Belles plumes
3 stories
La Grande Faille by Nincean
Nincean
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    Parts 60
HISTOIRE NOMINÉE AUX WATTYS 2018 ◇ Un étranger, voilà ce qu'il à toujours été, étranger à ce monde, étranger à cette famille, étranger à lui-même. ♤ Sa vie à elle n'a été jusque là qu'une succession d'échecs. On lui dit parfois qu'elle est juste différente mais elle a toujours pensé que ce mot était bien faible. A t-elle été autre chose qu'une honte pour son royaume, pour sa famille, pour elle-même ? Le récit de deux vécus et de deux destinées séparés par une barrière et unis par des rêves. Mais la frontière entre le rêve et la réalité est souvent mince. Meilleurs classements( catégorie fantasy ) : # 67 ( 20/ 4 / 2018) # 56 ( 22 / 4 / 2018) # 44 ( 1 / 5 / 2018 ) #1er du classement philosophique ( 10 / 5 / 2018 )
Le Temps des Surplombs by Vincent-C
Vincent-C
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Yulia Mangora n'a que 9 ans lorsque son père lui présente le Dragon Angora, guerrière surnaturelle protectrice de sa famille. La jeune fille grandit au Surplomb de Cathuba, sans se douter que, dans l'Empire, de terribles et secrets conflits agitent le Sénat et les Amirautés, alors que la guerre fait rage au Nouveau Monde. Bravoures d'enfants, prouesses de pirates, complots obscures et combats extraordinaires : bienvenue au Temps des Surplombs ! Gagnant du concours 2018 d'Ecrivaine 13 - Catégorie "Fantasy" (1er) - Prix "le Surprenant" (1er)
Guide & Conseils  : Ecrire un roman qui se lit by VincentHauuy
VincentHauuy
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Depuis que je suis inscrit sur WattPad, j'ai lu de belles choses, d'autres moins belles. J'ai aussi été frappé par la passion de lire et d'écrire qui anime tant de jeunes auteurs et lecteurs. Parmi les moins chevronés, les plus jeunes, j'ai noté qu'une simple connaissance de principes de base en dramaturgie pourrait facilement transformer de bonnes histoires en bon récits. Je vais donc tenter de donner quelques conseils. Certes, je ne suis pas (encore) un auteur publié, mais je suis game designer de profession. Et si le medium est différent, les rôles sont identiques. Car dans certains jeux, il faut également donner vie à des personnages mémorable et tisser des intrigues palpitantes. L'objectif est similaire. Garder le lecteur accroché au récit, ou conserver le joueur dans le jeu. Aussi ce guide n'est pas comme les autres... il raconte aussi une histoire et recèle quelques surprises. Alors...n'hésitez pas à y jeter un œil.