Lidos
3 stories
Afterlife by LeandroZapata
LeandroZapata
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Página oficial: https://www.facebook.com/afterlifesagaoficial/ Curta para não perder as novidades! *** Morte não é fim. De fato, para mim, a morte foi apenas o começo. As circunstâncias nada convencionais do dia em que morri me permitiram chegar a Cidade de Prata; o Paraíso. No entanto, o Paraíso não pode mais ser chamado assim, pois os primeiros inimigos dos anjos ressurgem do Abismo para acabar com a Utopia. Dá-se inicio a Segunda Guerra Celestial. O problema, porém, é que eu me torno o centro desta guerra por possuir a única arma capaz de destruir de vez os Filhos do Abismo, como são chamados. Os anjos buscam esse segredo para acabar de vez com os inimigos, enquanto eles tentam de todas as formas capturar-me para que essa arma não caia nas mãos dos anjos. Em outras palavras, eu me torno o centro da Guerra. Eu tenho uma promessa a cumprir. Prometi a Elena que voltaria para ela de qualquer maneira! Cumprirei a promessa, mesmo que ela não se lembre dela. *** Esta é uma Book-serie original do blog Um Dia Frio, escrito por Leandro Zapata. Todos os direitos reservados. Para mais informações sobre o blog, acesse: www.umdiafrio.com *** Link do Book-trailer: https://www.youtube.com/watch?v=A4A8lxE5SZU
Pega-pega com Folclóricos  by rodzandonadi
rodzandonadi
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Baseado no folclore brasileiro e na mitologia iorubá; com referência ao anime Pokémon. Com uma grande influência do universo de Percy Jackson. Este conto une lendas e passados indígenas e africanos em uma história curta, mas com aventura e conceitos de quebra de preconceitos e amizade. Sinopse Aquela era uma brincadeira comum para crianças mortais. Mas Zequinha não era normal, era descendente do povo divino dos iorubás. E não brincava com crianças comuns. Ninguém chamaria uma caipora, um curupira e uma cumpadi fulozinha, três dos mais conhecidos folclóricos entre os Guardiões da Mata, de comuns. Zequinha não brincava por diversão. Lanças, flechas e magia não eram divertidos. Não quando colocavam sua vida em risco. Ele jogava aquilo por necessidade. Por seu povo. E para dar àqueles três uma esperança que eles ainda não conheciam. Ele só esperava sobreviver à "brincadeira" para poder lhes contar isso. *** Este conto está revisado e reestruturado na Amazon. Mas você pode ler a história aqui que ela está completa, caso você não queira conhecer o universo de Semideuses e Bruxos. Ótima leitura! Todos os direitos reservados.
A Lenda de Zelda - A Ocarina Do Tempo. Parte I by RichardFarias
RichardFarias
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Algo muito ruim está prestes a acontecer no Reino de Hyrule! Será verdade que o herói destinado a mudar o destino do reino seja Link um simples garotinho da Vila Kokiri, uma pacata vila nas entranhas de uma floresta mágica onde as crianças jamais envelhecem? As coisas estão prestes a mudar para o bem ou para ou mal. As Pedras Espirituais precisam ser encontradas o quanto antes, a Ocarina do Tempo aguarda para abrir a porta selada pelo tempo. A aventura guarda muitas emoções, mas também muitos perigos. Será Link corajoso o suficiente para salvar o que realmente importa? Baseado no clássico jogo da Nintendo, The Legend of Zelda Ocarina of Time, A Lenda de Zelda - A Ocarina do Tempo pretende trazer diversão e nostalgia aos fãs que terão a oportunidade de ver a história com novos olhos e a quem nunca jogou a maravilhosa chance de conhecer essa encantadora história.