slowkilka
Kiedy potomek tesrolskiej dynastii Esbeltów wstępuje na tron, wzrasta niezadowolenie poddanych imperium Asmii. Od dłuższego czasu nękani nieurodzajem z powodu klątwy Plemienia Zorzy, nie chcą, by ich ojczyzna była rządzona przez cudzoziemski dwór. Po pewnym czasie dochodzi do zamachu, który prowadzi do bezpośredniej wojny z Tesrolem, która zmieni przebieg historii w Ropei na dobre, gdy w peryńskich górach magowie rozszyfrują runy albedańskich zbroi.
Tymczasem na południu w państwie-mieście Tagicji, które zwyciężyło w bitwie morskiej o hegemonię na Morzu Słonym, panuje odwilż po długotrwałej epidemii. Damerjon Narg, dopiero co emerytowany dowódca sił zbrojnych, opłakuje śmierć swojej żony i córki, zaraz po powrocie z wyprawy, gdzie zażarcie toczył bitwy o honor swojego narodu. Okres żałoby sprawia, że wycofuje się z życia publicznego, zatracając się w smutku. Nagle niespodziewana wieść o porwaniu księcia, okazuje się być szansą dla Narga, by spróbować żyć dalej. Wspierany przez brata i siostrę, na prośbę króla Tagicji, wyrusza w podróż tropem porywaczy, by odnaleźć dalekiego krewnego, któremu pisany jest tron.