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Histórias curtas (Arkyos Angel) by Lichter_Arts
Lichter_Arts
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Coleção de histórias sobre os personagens da visual novel Arkyos Angel, não escrevo mais muito sobre eles desde o lançamento do jogo em 2016, então histórias postadas aqui serão para tentar retomar o hábito de escrever.
Tentação Real [Completo] by tahychan
tahychan
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Ser uma princesa do distante reino de Landivia era considerado uma honra entre toda a população. Ninguém ousava contestar as decisões deles e muito menos desrespeitá-los. Ser da realeza de Landivia era uma benção divina. O único problema do reino era que ninguém sabia de sua existência. Landivia era um reino localizado em uma ilha, a qual encontrava-se escondida atrás de grandes montanhas. Um pequeno reino repleto de mistérios. A princesa mais nova, Safira, orgulhava-se de pertencer a realeza e de poder ajudar todos, mas a sua vida muda no instante em que o seu reino é invadido pelas tropas imperiais do reino de Vantis. Um reino então desconhecido por todos de Landivia. Com poder bélico inferior, Landivia não demora para sucumbir aos desejos do excêntrico general Richiston, o qual impõe uma condição em troca da liberdade de todo o reino de Landivia: Uma das princesas deveria acompanha-lo e fazer tudo o que ele disser quando chegassem em Vantis. Sem alternativa, o Rei de Landivia escolhe a sua filha mais nova, a única que ele acredita poder confrontar o mundo exterior, Safira. Safira aceita, desconhecendo que está prestes a entrar em um reino repleto de podres, e com um rei que vê inimigos por toda a parte. Um rei que consegue encantá-la ao mesmo tempo em a faz teme-lo. Mas assim como rei de Vantis, Safira esconde segredos que jamais deveriam ser descobertos. Segredos que podem custar a sua vida.
Os caminhantes by KarianeMoura
KarianeMoura
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🏆 6 indicações ao ADA2018 ; Vencedor do Prêmio Wattys2017, categoria: Os originais. CAPA FEITA POR: @stephen_curryGP Obra registrada. PLÁGIO É CRIME. Lei nº 9.610, de 1998. #4 em aventura no dia 21/11/17 **Sem revisão** Esquecidos da história da humanidade, Os caminhantes eram homens que tinham como forma de vida procurar incansavelmente o ser supremo da vida: A deusa de suas orações. Durante várias gerações eles procuraram, suas orações se enfraqueciam, sua crença diminuía, cada dia que passava aquele propósito se tornava maçante. Camel, membro dos caminhantes há apenas cinco anos se vê em uma situação difícil durante um ataque e se isola indefinidamente dos outros, para tentar viver sem se lembrar do passado, porém o passado volta até ele.