un apostador convulsivo -Sasunaru-
en la prestigiosa academia "Konoha", es muy normal hacer apuestas, un chico llamado Gaara, pierde una apuesta contra una chica llamada Sakura, y automáticamente se vuelve mascota de esta chica, al perder una apuesta y no pagarla los estudiantes dejan de ser humanos y se vuelven mascotas, todo esto iba a terminar cuand...