Lista de lectura de choquededosmundos
10 stories
Vendrán días mejores by yinamel
yinamel
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La colonización espacial es una aventura que ningún hombre se quiere perder, ni Ismael ni su capitana. Escrito para el desafío del perfil de ciencia ficción: Misión TRAPPIST-1
Nun Kuh by EFMendoza
EFMendoza
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Corría el año 2012 cuando La Plaga cambió por completo la vida en la Tierra. Cinco años después, la civilización más avanzada del planeta envió su primer intento de colonización espacial con cuatro de sus mejores elementos. Su destino, la Enana Roja que nosotros conocemos como TRAPPIST-1. NUN KUH: Un Mensaje Misterioso © E. F. Mendoza, 2017. Todos los Derechos Reservados.
Proyecto: TRAPPIST-1e by Larena_Aquifolia
Larena_Aquifolia
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La tripulación del Nautilus II lleva casi cuarenta años viajando por el universo a la velocidad de la luz. Su objetivo: el exoplaneta TRAPPIST-1e. Enviados al espacio como la última esperanza para los terrícolas denominados "Abovegrounds" en un viaje de no retorno, lo último que se esperaban Monique y sus compañeros era recibir una transmisión externa a tan sólo dos meses de su destino. ------------------------------------------------------- Historia ganadora del desafío nº3 propuesto por @CienciaFicción en "Concursos de ciencia ficción" ------------------------------------------------------- Obra regristrada en Safe Creative: -Código de registro: 1712014994082 Queda prohibida su reproducción total o parcial.
Terrestre  | COMPLETA | by MaryJezz
MaryJezz
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El astro rey se ha convertido en un enemigo, y la urgente necesidad de encontrar un nuevo hogar se hace más latente. Con la amenaza sobre los hombres, se inicia aquella prometida búsqueda que promete ofrecerle a los habitantes de la Tierra una segunda oportunidad. ¿Pero basta la supervivencia de la humanidad para acabar con la de los demás? Cuando la vida se vea amenazada, la moral se volverá nada más que una palabra. ✈ Historia ganadora del tercer puesto del concurso #DesafíosMisiónEnTrappist1
Sweet Home | 6º puesto en Concursos Sci-Fi by MettaKkcraft
MettaKkcraft
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Cuando los científicos previeron que la Tierra ya no era apta para albergar vida enviaron un grupo de naves a Trappist-1, en busca de un nuevo hogar. Pero cuando la Sweet Home, comandada por Lizzy Amber, llega a su destino, recibe un mensaje proveniente de unos de los planetas que orbitan Trappist. ¿Cómo es eso posible? El planeta está deshabitado. ¿Acaso la Humanidad no está sola en el vasto universo? Escrita para el concurso nº3 de Ciencia Ficción. 6º puesto del concurso de Ciencia Ficción Películas utilizadas para el Booktrailer: Interestellar y El Hombre de Acero. =========================== #507 en Ciencia Ficción el 6/12/2017
(In) Ansible by Daguacate
Daguacate
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Un grupo de científicos ha emprendido el primer viaje interestelar a los planetas que orbitan TRAPPIST-1. Su misión: encontrar el nuevo mundo que dará cobijo a la humanidad. Sin embargo, cuando están a punto de llegar, reciben un mensaje salido de uno de los planetas de aquel sistema, el cual los ha dejado sorprendidos. Ahora, tendrán que tomar una difícil decisión: ignorar el mensaje y seguir con la misión, o ignorar a los altos mandos y atender el llamado. Obra participante del tercer concurso del perfil oficial de CienciaFiccion.
El encuentro con Gea by AntonioTavara
AntonioTavara
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Más allá de la atmósfera de Gea se oculta un misterio. La misión "Una nueva patria", llamada por los mismos tripulantes como "Sin retorno" viajó durante 42 años hacia la superficie inerte de Trappist-1e, un planeta que, en papeles, tenía las condiciones necesarias para vivir. Nadie se esperó que al llegar a la órbita de aquella roca terraformada, un mensaje interrumpiría sus comunicaciones. Hay algo allí abajo, y es humano. Necesitan ayuda.
Juego Mortal © (Libro 1)  /Editando/ by Labseth
Labseth
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El 13 de octubre del 2030 fueron elegidas al azar trece personas de cada provincia, para probar un nuevo mundo virtual. A cada una de estas trece personas le fue introducido de manera inadvertida un microchip. Dicho dispositivo está programado para desactivar una de las funciones vitales de su portador en cuanto éste infrinja una de las normas. La única forma de librarse de él es acabar sin trucos el juego. Otra maravillosa portada, hecha por una gran escritora y editora: @LCBuenfil (BluuEditions). Diseňo exclusivo de un banner , creado por @DorianyuPanda. Obra asociada al proyecto #JuventudLiteraria Todos los derechos reservados.
Peepers Red Social by LoeLopez
LoeLopez
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Quien no tiene una cuenta en Peepers, no existe. Quien no publica en Peepers, no existe. Quien no tiene seguidores, no existe. Quien elige no expresarse en la Red, elige no existir. @NynHü sabe todo esto y también lo sabe @OxonLe, el chico que siempre ve al otro lado del puente desde el ascensor de la Metrópoli de Londres, cuyas aplicaciones de chats se hallan totalmente bloqueadas. Ambos eligieron no expresarse, ambos eligieron no existir. Y ambos están en peligro. . Portada creada por @Isparamore Historia participante del #desafioscifi de @Concursoswatty El primer párrafo pertenece a "Un Mundo Feliz" de Aldous Huxley. . Registrado en Safe Creative Código: 1508064831794 (c) L. López 06-ago-2015 17:05 UTC All rights reserved
La Sociedad de las Mentes by JuandeUrraza
JuandeUrraza
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La Sociedad de las Mentes es un análisis profundo sobre la vida en la realidad virtual y las relaciones interpersonales en dicho ámbito. La Sociedad de las Mentes toma como premisa el diseño de un nuevo mundo, con reglas diferentes a las del nuestro y con formas de pensar distintas a las habituales, en el cual el hombre perfecto no es un mero intelectual, un pensante que no avanza, sino un ente completo, un creador que lo adelanta del resto de la gente. Es maravilloso soñar con la existencia de un lugar donde seremos completamente libres, donde crear sea la tarea de todos los días, donde estemos alejados de las alienaciones y de las miserias diarias que como humanos vivimos, ¿Porqué no podemos aceptar que un lugar así pueda existir, aunque lo debamos lograr a través de la tecnología? Este mundo se modela a través de recursos técnicos, en un marco virtual que permite al hombre convertirse en algo más de lo que su propio cuerpo y destino humano pudieran ofrecerle en la vida diaria. Pero la creación de una sociedad enteramente virtual nos acerca problemáticas antes desconocidas, y una relación interpersonal completamente diferente a lo acostumbrado. Lo importante de la sociedad es que el postulado principal: “El que no crea, no sirve. Está de más” sigue siendo vigente y verdadero tanto en nuestro mundo actual como en esta sociedad utópica.