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Um dia houve uma guerra tão definitiva que rompeu o mundo, e na invocação do ciclo o que ficou na memória dos homens virou esteio das lendas. Como a que diz que, quando as forças tenebrosas se reerguerem, o poder de combatê-las se dividirá entre dois homens, o Guardião, que trará de volta a guerra e, de novo, tudo se fragmentará. E o Arconte, que colocará a historia de volta ao eixo, e criará aquilo que nunca deveria ter se perdido.
Nesse cenário em que trevas e redenção são igualmente temidas, há uma vila localizada entre o bem e o mal, que se mantém em pé mesmo a tantas incertezas.
É a época dos festejos de final de inverno - o mais rigoroso das últimas décadas -, e mesmo na agitação que antecipa o festival, chama a atenção a chegada de um misterioso forasteiro.
Quando a vila é invadida por seres que para a maioria dos homens pertenciam apenas ao universo das lendas, Guardas do rei que estavam embusca do herdeiro do trono, se unem a um grupo de jovens para escapar dali. E agora lideram àquela que será a maior de todas as jornadas.
Um dos guardas é um Matoh, é aquele que é capaz de conduzir a decisão do rei. E o outro pensa ter encontrado a profecia jogada em 9 jovens dentro de um vilarejo.