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5 stories
Perder los papeles (Instinto de manada II) by Erethcl
Perder los papeles (Instinto de manada II)
Erethcl
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Todos perdemos los papeles, en mayor o menor medida, literal o figuradamente, muchas veces en la vida. John y Kelly no iban a ser menos, aunque la hermana del detective se iba a llevar el premio gordo. Cuando acusan a uno de los mejores amigos de John por el asesinato de su hermana, el pasado y el presente se arremolinan entorno a sus pies intentando derribarlo.
Hipoxia (Instinto de manada I) by Erethcl
Hipoxia (Instinto de manada I)
Erethcl
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La hipoxia es un estado de deficiencia de oxígeno en la sangre, células y tejidos del organismo. En ese estado, previo a la anoxia (asfixia), un organismo puede verse en graves complicaciones. Kelly sentía que volvía a respirar después de tres años nefastos, sin imaginar que su vida iba a dar un vuelco esa misma mañana, privándola del oxígeno que necesitaba. No podía sospecharlo porque cuando se despertó el cielo era de un azul casi desvaído, por lo luminoso, el sol disipaba todas las sombras nocturnas, y había dormido como una niña. Mientras caminaba hacia la entrada de la cárcel a paso ligero, con el ánimo por las nubes, no sospechaba que sería su última oportunidad de respirar libremente.
Magia en la sangre by Erethcl
Magia en la sangre
Erethcl
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El reloj biológico de los descendientes de una antigua raza se detiene a los 25 años. Solo unos pocos saben la razón, y menos aún son los que desean dejar de ser inmortales. Aine no tiene elección y tiene, en cambio, muchas preguntas. Las respuestas solo generarán nuevas inquietudes, y le desvelarán un futuro sorprendente, del que no sabe si quiere tomar parte. Poyecto terminado durante el mes de NaNoWriMo 2019, a falta de editar. 2101116550873 licencia safecreative
SLADERS (I). UN CAMINO BAJO LAS ESTRELLAS [COMPLETA] by Lunahuatl77
SLADERS (I). UN CAMINO BAJO LAS ESTRELLAS [COMPLETA]
Lunahuatl77
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"Eliha tiene dieciséis años, aunque ni siquiera sabe si cumplirá los diecisiete. Le gusta matar, o al menos eso se dice, para poder seguir matando. No quiere creer en las viejas historias que subyugan a la realidad en la que vive. Pero sabe que la guerra es el oficio de los sladers, y que cualquier intento por cambiar eso será inútil. También sabe que habrá de vivir deprisa, y que morirá más pronto de lo que desearía. Que no le queda otra opción que aceptar el desprecio que los humanos les dedican. Y que esa estúpida raza a la que odia, y por la que los sladers fueron creados y condenados a guardar la frontera que separa la vida de la muerte, es más importante para el universo que su propia existencia. Se escuda en sus prejuicios para entender un mundo que no quiere entender, y asumir que vivirá una vida que no desea vivir. Cree que lo sabe todo. Pero hay demasiadas cosas que no sabe. Eliha no sabe si Ella realmente existe o solo es algo que todos quieren que crea. Y no entiende por qué los sladers todavía la veneran, aun cuando no hace más que arrebatarles todo aquello que aman, y condenarlos a vivir una vida miserable. Pero tampoco sabe que la Muerte tiene sus propios planes para todo bajo el cielo. Que aguarda impaciente el momento de conocerle. Y que le tiene preparado un largo viaje. Uno de esos que nos atrapan sin remedio, y nos cambian para siempre. "Malditos humanos", se decía Eliha cada día. Pero qué sabía él de los malditos humanos, más allá de que tendría que vivir con cuatro de ellos en una casa durante los próximos dos años, y que su destino quedaba irremediablemente atado a ellos". [⚠️ADVERTENCIA: En caso de adicción no me haré cargo de tu factura de móvil⚠️ FINALISTA EN LOS WATTYS 2018- Destacada en por los perfiles oficiales de: Novela Juvenil, Superhéroes, Fantasía y Misterio] Segunda parte completa -La Lluvia de Fugaces. (También en este perfil) HISTORIA REGISTRADA EN SAFECREATIVE. EMPRENDERÉ
Génesers by Erethcl
Génesers
Erethcl
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El planeta se perdió tiempo atrás, tanto como el que aquella especie agresiva llevaba desarrollándose en un mundo que le era ajeno, y que había conquistado a fuerza de adaptarse, para sobrevivir en él. Génesers los llamaron, por razones olvidadas, igual que las otras palabras con que se les conoció en el pasado. Cuando queda tan poco de una civilización, la forma de designar a los conquistadores, apenas tiene importancia. La raza humana resistía en pequeños reductos que llamaban colonias y, entre ellos, alguien obligado a dar un paso adelante para intentar sobrevivir a humanos y a génesers © Todos los derechos reservados. Está totalmente prohibida la adaptación o copia de la novela. Obra registrada en Safe Creative con el código 1901289769086©