Jeu de cartes
Prisonnière d'un cauchemar mortel, Margot doit, pour y échapper, obtenir quatre as lors d'épreuves saugrenues. Sans ces cartes, il est impossible de sortir de ce parc d'attraction où le mot "enfer" prend un sens. A chaque victoire, un as en plus. A chaque échec, un souvenir en moins. Entre trahisons, mensonges, et dé...