I miti di Lumil, la storia di Adamir.
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Nel regno di Lumil tutto era governato dalle quattro divinità protettrici del popolo: Nimana, dea delle piante e della vita, Tozor, dio delle armi e del combattimento, Mazuck, dio protettore delle creature ed infine l'anziana divinità conoscitrice del passato,presente e futuro di Lumil, Theret.
Ogni anno a Lumil si compie il "Merith", rito annuale, istituito dalle divinità fin dalla prime origini del regno.
Compiuti i 18 anni, tutti i ragazzi devono sottoporsi al rito affinché possano conoscere se stessi e il loro ruolo nella comunità, esso è scelto durante il rito dalle divinità stesse che proteggeranno i ragazzi e li condurranno verso il giusto cammino.
Tra i ragazzi prescelti molti sono di sangue nobile come Adamir figlio della antica e stimata famiglia Zemrith, ragazzo sicuro di sé ed abile spadaccino pronto a qualunque sfida, saprà vincere la battaglia che il fato gli presenterà?