CarlosAFagundes
Durante séculos, os três grandes impérios de Valtheris mantiveram uma paz frágil, construída sobre memórias de guerras antigas e alianças comerciais instáveis.
Em Thalmyra, onde a natureza é lei e a magia flui como o vento entre as árvores, a sacerdotisa Vaelindra começa a ter visões perturbadoras. A própria terra parece inquieta. Algo se aproxima - algo que ameaça romper o equilíbrio do mundo.
Em Valdrakar, reino de honra e força, montanhas antigas guardam cicatrizes de batalhas passadas. Orgulho e tradição moldam um povo que acredita que apenas os fortes merecem governar.
Em Mykharis, império da estratégia e disciplina, generais calculam movimentos antes mesmo que a guerra exista. Lá, o poder não é apenas força - é controle.
Quando um assassinato rompe a frágil estabilidade entre os reinos e acusações começam a se espalhar, velhas feridas são reabertas. Enquanto líderes discutem honra e justiça, forças invisíveis manipulam os acontecimentos nas sombras.
A guerra que se aproxima será brutal.
E forçará cada reino a escolher entre seus princípios... ou sua sobrevivência.
Em um mundo onde a magia tem limites, a morte é definitiva e os deuses não mais respondem, o verdadeiro conflito não será apenas entre exércitos - mas entre visões de mundo.
O equilíbrio está prestes a ruir.
E quando ele cair... Valtheris nunca mais será o mesmo.