Um empresário aparece subitamente em um barco em alto mar. Ele precisa voltar a terra para a reunião mais importante de sua vida. Porém o dono do barco se recusa a levá-lo porque precisa terminar sua pescaria.
PERSONAGENS
RICARDO Um empresário
PEDRO Um pescador
CENÁRIO
Um barco em alto-mar. No convés, uma sacola, um arpão e uma garrafa térmica.
Após acumular vários pontos, um jovem, da raça etérea, procura por novos desafios no Cosmos. Ele vai até um ancião, guardião dos arquivos das galáxias, e tenta encontrar um jogo que seja realmente difícil.