Le Seigneur des Limbes (en pause)

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WpMetadataNoticeDernière publication jeu., août 17, 2017
Pour lancer un dernier assaut et faire tomber le Seigneur des Limbes, Ardean forme une puissante compagnie constituer des meilleurs guerriers de chaque espèces. S'ensuit alors une longue quête à travers les landes inhospitalières du Sud, où les pires créatures de tout le continent sont réunis pour protéger la forteresse du Seigneur des Limbes.
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#10
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Sous le soleil implacable, Arden, une jeune femme sans foyer ni avenir, se retrouve forcée de fuir son pays plongé dans une rébellion sanglante. Sauvée du sable brûlant du désert de Foraz, elle est enrôlée malgré elle dans l'armée ennemie : la Légion. Étrangère parmi les guerriers, Arden peine à trouver sa place au sein de cette force qu'elle a toujours redoutée. Pourtant, au fil des épreuves, elle découvre que derrière les armes et les armures se cache un peuple plus complexe qu'elle ne l'imaginait. Parmi cette armée qu'elle avait appris à mépriser, Arden rencontre des camarades empreints de loyauté et d'humanité, et entrevoit un autre visage de la Légion : un lieu où se forment des amitiés indéfectibles, où la solidarité naît dans l'adversité, et où, pour la première fois, elle trouve quelque chose qui ressemble à une famille. Tandis que les conflits humains s'enflamment - guerres civiles, luttes territoriales et rancunes anciennes - une menace plus vaste s'étend dans l'ombre. Car sur Ul Kerrhan, les dieux de l'Ordre veillent... et manipulent. Un dieu déchu, disparu mais jamais oublié, murmure encore aux cœurs blessés, nourrissant haine et ambition. Alors que le sable du désert se lève et que des prophéties oubliées resurgissent, Arden devra choisir : se soumettre au destin imposé par les dieux ou tracer sa propre voie dans un monde où hommes et immortels se confrontent à leur fin.

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