Gli chiesi quale fosse il suo nome, dopo le questioni fatte per il ''ciao'' mi aspettavo qualsiasi cosa.
<<Il mio vero nome è Elliot>>
<< Perché vero?>>
<<Un tempo mi chiamavo Ellery, ma non lo avevo deciso io, per questo ho scelto di cambiare. Sai, ad ognuno viene affidato un nome, e attorno ad esso si svolgono storie sia vere che non, sia volute che capitate, e sia belle che brutte. Ma il nome non è mai tuo, come le storie, non sono completamente personali, coinvolgono sempre l'esterno, e, ciò è inevitabile. Ma scegliendo un nome ho la possibilità di partire da dove voglio io, di sentirmi chi voglio sentirmi, di abbandonare completamente ciò che ero perché ormai Ellery non esiste più, Ellery è morto. Elliot è nato poco dopo. E io insieme a lui>>
Nel cuore di una missione senza precedenti, una giovane paladina si unisce a una spedizione incaricata di attraversare il grande ignoto per scoprire un nuovo mondo.
Armata del suo coraggio, della sua curiosità e del suo diario di bordo approda nelle spiagge vergini di quest'isola misteriosa.
Attraverso le pagine del suo diario di bordo, annota le meraviglie e i pericoli del nuovo mondo: foreste impenetrabili, rovine di antiche civiltà, creature mai viste prima.
Ma mentre il gruppo avanza, scopre che questo mondo non è del tutto disabitato. Esseri enigmatici li osservano, resti di battaglie dimenticate emergono dalla terra, e segreti sepolti da secoli minacciano di sconvolgere tutto ciò che la paladina credeva di sapere.
Tracce di antiche civiltà, ombre che si muovono nella notte e strani fenomeni naturali mettono alla prova la loro comprensione della realtà. Il diario diventa non solo un resoconto della scoperta, ma anche una testimonianza delle paure, delle speranze e dei segreti che la missione porta con sé.
"Questa storia è basata su giocate mensili di Hic sunt Dracones.
Le meccaniche di gioco sono basate sulle regole di Dungeons & Dragons 5E
Le giocate sono adattate in forma di diario di bordo per immergere il lettore nell'esperienza vissuta dalla protagonista.
Ogni evento, decisione e scoperta nel libro nasce dall'imprevedibilità del gioco e dall'interazione tra i partecipanti, rendendo questa avventura unica e autentica.
Venite a giocare anche voi a Monza!
Ringrazio i master del Ravenant Club per la meravigliosa esperienza "