HyperCube
  • Reads 365
  • Votes 42
  • Parts 3
  • Reads 365
  • Votes 42
  • Parts 3
Ongoing, First published May 07, 2017
Rok 2500. Michael, ostatni Futurysta programu "HyperCube", budzi się z hibernacji. 25 letni mężczyzna żyjący w XXI wieku styka się z daleką przyszłością, której nigdy by nie doczekał, lecz to co tam zobaczył nie było ani troche podobne do jego oczekiwań...

_________________________
#35 w Science-fiction - 23.05.2017r.
#42 w Science-fiction - 15.05.2017r.
#62 w Science-fiction - 13.05.2017r.


Okładka by: Darrrow
All Rights Reserved
Sign up to add HyperCube to your library and receive updates
or
#9inteligencja
Content Guidelines
You may also like
You may also like
Slide 1 of 10
GAME MASTER [18+] cover
Jesteś Moja (Część 1 i 2) cover
MD komiks/Memy/Obrazki cover
Czas na nas cover
Zostałam porwana  cover
Wilcza gwiazda [ZAKOŃCZONE] cover
Przypadek czy przeznaczenie? | Peter Parker cover
Zanim nastanie noc  cover
The last one /Clexa cover
Instytut dla Młodzieży Specjalnej || Roleplay || cover

GAME MASTER [18+]

14 parts Ongoing

- Chcesz wersję dla facetów czy grzecznych chłopców? - słyszę na dzień dobry w nowej pracy, a gość, który zadaje mi to pytanie, został chyba programistą, bo nie chciała go ruska mafia. Powiedział: - To świat, w którym możesz przeżyć wszystko. Najbardziej zwichrowane fantazje swojej duszy. Cholernie realny. Działa na zasadzie skojarzeń, więc jak napiszę: Kicia, a ty wyobrazisz sobie coś innego, niż puchate zwierzątko, to dlatego, że twój łeb tak zadecydował. - Nie wspomniał o krztuszeniu się krwią, oraniu skóry nożem ani o wędrówkach między ciałami i świadomościami, które fundują ci traumę albo terapię w pięć minut. Nie zająknął się, że to będzie kurs wyrównawczy dla przegrywów z brakami w życiorysie. A już na pewno nie, że to wszystko może się skończyć w pokoju bez klamek. --- "Game master" to opowieść o walce z własnymi demonami, ucieczkach w wirtualny świat i rzeczach, które nigdy się nie wydarzyły, ale stały się drogą do odkryć wewnętrznych lądów. Te same technologie, które mogą się stać protezami w szarej rzeczywistości, mogą być narzędziem do wielkich zmian. Dzięki nim możemy stać się bardziej otwarci, odważniejsi i pewni siebie. Wszystko zależy od tego, jak zdecydujemy się je wykorzystać. --- A Ty? Czego dowiesz się o sobie w świecie, w którym wszystko jest możliwe?