Dizem que...

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WpMetadataNoticeLast published Thu, Sep 8, 2022
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Fiction
Horror
Uma série de pesadelos por noites seguidas é o gatilho para Thomas, um menino fechado e preso em problemas particulares, começar a questionar coisas ao seu redor. Sua escola anuncia um passeio para uma cidade erguida como monumento, em homenagem à alunos vítimas de um massacre dentro da própria escola atual, há anos atrás. Confuso pela cidade ter sido cenário de um de seus pesadelos, Thomas e alguns amigos próximos desatam o nó de um antigo ódio ao pisarem na cidade, que por sua vez, deveria estar vazia, mas não é o que as janelas escuras das casas mostram atrás de suas cortinas. •• Reaceso da trilogia "Tem alguém aí?", trás uma viagem psicodélica de conflitos gerados no passado. Obra registrada na Biblioteca Nacional (RJ). Todos os personagens desta história são de minha propriedade intelectual. Plágio é crime! Protegida pela lei 9.610/98
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#354
vidaspassadas
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EM PRODUÇÃO! Uma história de suspense, ação e horror que faz uma reflexão sobre a vida cotidiana do brasileiro e a depressão de uma forma mais grotesca e assustadora, criticando o Brasil pela sua precariedade, infraestrutura e falta de apoio. Recheado de mensagens ocultas, monstros cheios de significados e personagens marcantes. Resumo: Carlos, um jovem brasileiro que vive na região pobre de Rochadinha (Bairro fictício baseado no Itaim Paulista, São Paulo, SP) sofre com seu cotidiano monótono e repetitivo, indo para a escola, trabalho e sendo mal tratado em sua própria casa pelos pais, ele busca uma forma de mudar sua vida, mas os problemas a sua volta apenas tendem a aumentar, dificultando a mudança que necessita. O livro começa em um desses dias miseráveis, voltando de sua escola, e lutando contra as vozes de sua cabeça, Carlos se encontra entristecido com sua vida, voltando de trem, apenas quer voltar para casa... Mesmo sendo o mesmo dia de sempre, havia algo estranho e diferente nele, algo que Carlos não encontrava uma explicação concreta sobre a razão da estranheza, e viria a descobrir logo, logo. Curiosidade: Esta história a seguir é inspirada em jogos como Silent Hill, Cry of Fear, e Resident Evil, porém com uma contextualização mais brasileira.

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