Otto Saion - Segredos de Flintlocks

Otto Saion - Segredos de Flintlocks

  • WpView
    Membaca 114
  • WpVote
    Vote 3
  • WpPart
    Bab 1
WpMetadataReadBersambung
WpMetadataNoticePublikasi terakhir Kam, Agt 17, 2017
Otto Saion é um personagem central na história "Segredos de Flintlocks". Residente do distrito mágico de Santmor, Otto vive uma vida aparentemente comum, alheio ao fato de ser um bruxo. Criado após uma guerra interna que dividiu Flintlocks em quatro distritos, Santmor é um lugar onde a magia e mistérios se entrelaçam na rotina diária dos seus habitantes. Otto, um jovem de aproximadamente vinte anos, cresceu em Santmor sem conhecimento sobre suas habilidades mágicas latentes. Sua jornada começa quando eventos misteriosos e sobrenaturais começam a ocorrer ao seu redor, despertando nele uma curiosidade crescente e, ao mesmo tempo, desafiando sua compreensão do mundo que o cerca. Ao longo da história, Otto é confrontado com segredos do passado de Flintlocks e de sua própria família, revelações que o levam a explorar tanto os perigos quanto o potencial de seu legado mágico. Em meio a isso, ele descobre aliados inesperados e enfrenta adversários poderosos, tudo enquanto tenta desvendar o mistério que envolve seu próprio destino. "Segredos de Flintlocks" não apenas mergulha na magia e na fantasia, mas também explora temas de identidade, crescimento pessoal e o preço de enfrentar a verdade em um mundo de segredos entrelaçados.
Seluruh Hak Cipta Dilindungi Undang-Undang
Bergabunglah dengan komunitas bercerita terbesarDapatkan rekomendasi cerita yang dipersonalisasi, simpan cerita favoritmu ke perpustakaan, dan berikan komentar serta vote untuk membangun komunitasmu.
Illustration

anda mungkin juga menyukai

  • 𝕾𝖆𝖓𝖌𝖚𝖊 𝕻𝖗𝖎𝖒𝖔𝖗𝖉𝖎𝖆𝖑
  • 𝐀𝐓𝐈́𝐏𝐈𝐂𝐀
  • COURAGE - REMUS LUPIN
  • Prodígio's
  • Celeste : e o mundo secreto    [Em Revisão]
  • Spasenie
  • A Ordem de Drugstrein - Volume I

O Mundo Bruxo possui uma certa distinção social, tendo as Vinte e Oito Sagradas como a alta classe social, mas acima dessas famílias estão os Doze Primordiais, os primeiros clãs. Tão antigos quanto o próprio Mundo Bruxo, esses clãs são mais discretos, raramente aparecem no Profeta Diário, exceto quando ocorrem festas em suas residências e não costumam se envolver em batalhas. São temidos e respeitados por terem um rico conhecimento e habilidade sobre a magia, alto domínio com os quatro elementos da natureza e entre outros dons chamados de Legados. Possuem também uma fortuna incalculável, tal qual luxuosas e exuberantes propriedades e permissão para circular entre outros mundos desconhecidos para os Trouxas. São rígidos quando o assunto é conhecimento e poder, assim como dar continuidade a linhagem de seus antepassados mantendo assim a existência de seus clãs. Se tem algo que Andrômeda Arcturus Wayland detesta é síndrome de superioridade dos bruxos mais tradicionais, incluindo aqueles que pertencem as Vinte e Oito Sagradas. Para a jovem bruxa não há motivo para tal atitude, ela mesma pertence a dois clãs dos Doze Primordiais e nem por isso se achava no direito de chamar um nascido trouxa de Sangue Ruim. Prestes a retornar para Hogwarts, a jovem bruxa se vê em uma situação nada agradável após o ocorrido na Copa Mundial de Quadribol pois acabou salvando o Trio de Ouro das mãos de dois Comensais da Morte, seu legado havia se manifestado e para piorar a Marca Negra fora exposta no céu após seu ato. Portanto nem se importou com seu legado, estava preocupada demais com a Marca Negra e o que ela significava. Porém seu nome e sua foto estavam nos destaques do Profeta Diário no dia seguinte, fora elogiada por Rita Skeeter que destacou seu ato de coragem e sua habilidade, mas também manifestou preocupação com o fato de uma adolescente ser capaz de conjurar feitiços potentes e matar Comensais da Morte sozinha.

Detail lengkap
WpActionLinkPanduan Muatan