Einer, un adolescente común, se ve envuelto en un mundo de misterio y peligro cuando su amigo John muere en circunstancias inexplicables después de una partida de ajedrez. Pronto descubre que el ajedrez tiene un poder oscuro y antiguo, vinculado a una figura llamada Sissa, un escultor que una vez vivió en un reino tiránico. Después de una serie de eventos sobrenaturales, Einer se encuentra cara a cara con Luna, una amiga de la infancia que le revela la verdad sobre el ajedrez y su conexión con Sissa. Sissa, desgarrado por la tragedia personal, crea un juego llamado ajedrez como una forma de venganza contra el rey tirano. Su juego se convierte en un arma mortal, capaz de influir en el destino de los jugadores y manipular la realidad misma. Después de desafiar al rey y ganar, Sissa desaparece, dejando atrás un legado oscuro que se extiende a través de los siglos. El príncipe heredero del reino, marcado por el poder de Sissa, se convierte en un gobernante temido y poderoso, cuyo dominio se basa en su habilidad para jugar ajedrez. Sin embargo, su reinado está plagado de muerte y tragedia, ya que aquellos que se atreven a desafiarlo son llevados a enfrentarse en partidas mortales. Ahora, Einer se encuentra en medio de una lucha por el control del ajedrez, enfrentándose a fuerzas poderosas que desean utilizar su poder para sus propios fines nefastos. Con la ayuda de Luna, debe descubrir quién posee el tablero actualmente y detenerlos antes de que desencadenen un caos irreversible en el mundo. La historia es un emocionante viaje a través de la historia y la mitología, explorando temas de poder, venganza y redención en un mundo donde la línea entre la realidad y la fantasía se desdibuja