Masters Of The Game

Masters Of The Game

  • WpView
    Reads 3,715
  • WpVote
    Votes 904
  • WpPart
    Parts 52
WpMetadataReadOngoing
WpMetadataNoticeLast published Sat, Apr 13, 2019
Postęp technologii na świecie umożliwił ludziom stworzenie konsoli, która pozwala graczom przenieść własną świadomość do wirtualnego świata gier. Na tę właśnie konsolę powstał "Masters of the game", gra, która szybko stała się najnowszym hitem na rynku. Liczba egzemplarzy była jednak ograniczona do stu tysięcy sztuk. Nowi nabywcy gry logowali się jeden po drugim, nie zdając sobie sprawy że jest ona zaopatrzona w pewien groźny defekt - po zalogowaniu, nie da się jej już opuścić. Jednym na to sposobem jest pokonanie wszystkich dziesięciu bossów. Gracze dostają ostrzeżenie; utrata życia w grze, oznacza śmierć w prawdziwym świecie. Uwięzieni w wirtualnej rzeczywistości ludzie muszą nauczyć się przetrwać w niebezpiecznym środowisku. Szybko okazało się że wbrew pozorom to nie potwory, a inni gracze stanowią największe zagrożenie. Rozpoczyna się prawdziwa gra o życie, w której nie wiadomo kto jest przyjacielem, a kto wrogiem. Ps: Postacie do książki tworzą czytelnicy. Obecnie zapisy są zamknięte, ale to się może wkrótce zmienić. #37 w Science-Fiction - 17.09.2017r. #25 w Science-Fiction - 01.10.2017r. #12 w Science-Fiction - 09.10.2017r. # 5 w Science-Fiction - 26.01.2019r. # 3 w Science-Fiction - 30.01.2019r.
All Rights Reserved
#155
potwory
WpChevronRight
Join the largest storytelling communityGet personalized story recommendations, save your favourites to your library, and comment and vote to grow your community.
Illustration

You may also like

  • Marionetki (zakończone)
  • You Got This Will | Stranger Things | Byler
  • Skeleton [W trakcie]
  • Przypadek czy przeznaczenie? | Peter Parker
  • Piołun smakuje gorzko (ZAKONCZONE)
  • Uroboros ||Zakończone||✅️
  • ENTROPIA 💖 [16+]
  • Ogień nie dla wszystkich

Margaret "Margie" Steele to netrunnerka, która woli życie na krawędzi niż korporacyjną smycz. W dzień smaży syntetyczne burgery za grosze, w nocy zanurza się w cyfrowym mroku Neo-City, szukając okazji na szybki zarobek. Jej jedynym przyjacielem jest RedXel - mały robot o wielkim procesorze. Kiedy Margie przyjmuje „proste" zlecenie kradzieży danych z serwera potężnego Neuronetu, nie wie, że właśnie otwiera puszkę Pandory. Wyniesione pliki kryją sekret projektu Ether - technologii, która wchodzi głębiej niż pod skórę. Wciągnięta w śmiertelną grę między dwiema korporacjami, Margie musi wybrać: uciec i przeżyć, czy zostać i walczyć o wolną wolę ludzkości. Co tak naprawdę robi Ether? Dlaczego jej były chłopak nagle stał się idealnym, wiecznie uśmiechniętym pracownikiem? I czy w świecie pełnym kłamstw można zaufać analityczce wrogiej korporacji? Cyberpunkowy thriller o technologii, buncie i cenie, jaką płacimy za wieczne szczęście.

More details
WpActionLinkContent Guidelines