SIX JUMPER A LÂMINA DA NOITE
64 parts Ongoing Há milênios, quatro clãs ancestrais travam uma guerra secreta nas sombras do Japão, cada um guiado por poderes místicos e legados imortais: (Elementalis), mestres dos elementos da natureza; (Animalis), invocadores de bestas sagradas; (Magients), prodígios das artes arcanas; e (Gods), herdeiros do poder dos próprios deuses.
Cada clã gera sete filhos especiais, destinados a lutar, proteger ou destruir. Entre eles está (Six Jumper), o mais jovem assassino do clã Elementalis, portador de um poder elemental singular e mortal. Seu caminho se entrelaça com o de (Draco), o invocador de dragões do clã Animalis; (Darkus), o sombrio mestre de magia das trevas dos Magients; e (Dina), a guerreira divina do clã Gods, que carrega em si o poder do Deus nórdico Odion.
Enquanto alianças frágeis se formam e segredos enterrados emergem, uma nova era de caos se aproxima. Os sete escolhidos de cada clã devem decidir se seguirão os passos de seus ancestrais ou mudarão o destino de um mundo à beira da destruição.
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