Gunnar, namiestnik Wanaheimu, zostaje zaproszony wraz z rodziną przez samego Wszechojca do Asgardu. Postanawia również zabrać ze sobą Marion - swoją wychowankę, która dzięki poświęceniu ojca zyskała możliwość prowadzenia nowego, lepszego życia na dworze w Wanaheimie. Gdy jednak wszyscy dobrze się bawią, Marion ucieka z pałacu by spełniać swoje obowiązki jako Biały Łowca - potępiony przez społeczeństwo, groźny szpieg, który od kilku lat mocno miesza w przestępczym podziemiu.
Choć owiana tajemnicą organizacja Białych Łowców prężnie działa w całej krainie Wanów, teraz będzie zmuszona do manewrowania na obcym terenie, kiedy Marion dowie się, że jej ojczyzna stoi u progu wojny domowej. Dopiero po śmierci niewinnego Asa Łowcy pojmą, jak wielkie jest zagrożenie oraz że stawką okaże się utrzymanie pokoju w Wanaheimie...
Marion dołoży wszelkich starań, aby tego dokonać, ale będzie musiała zmierzyć się jeszcze z innym problemem, bowiem pewien książę dowie się o jej tajemnicach i nie zawaha się wykorzystać tego do własnych celów.