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La Recolección

La Recolección

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WpMetadataNoticeZuletzt aktualisiert So., Apr. 8, 2018
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Belletristik
Science-Fiction
"En verdad, esta es la última vez que el hombre deberá extender sus brazos a las estrellas, el último esfuerzo y la última búsqueda, porque de ahora en más, el universo nos pertenecerá." La Liga de Anfión, forjada en una de las guerras más largas vividas por la humanidad, ha dominado la galaxia por milenios. Pero su pasado trata de ser olvidado y sus habitantes buscan el perdón de su más grande crimen: la destrucción de Zethos, el planeta más habitado de todos. Pero los sobrevivientes y los vencedores pactaron, perdonaron, y crearon la Liga y el Consulado. Pero esta alianza entre los hijos de Anfión y los de Zethos comienza a resquebrajarse cuando uno de sus cónsules es asesinado. Inicia una nueva guerra, y en medio del fuego cruzado queda Aulis, un conde venido a menos que debe exiliarse, dejando atrás sus propiedades, sus amores, sus amigos y todo lo que tuvo alguna vez. Y todo ello debido a lo compremetedor que resulta su pasado. Su destino no será otro que la Recolección, la más importante empresa científica de la historia de la humanidad, una misión que explora la galaxia en busca de planetas habitables y, más importante aún, de más sobrevivientes del cataclismo de Zethos. Es el objetivo más puro y elevado. Lo que el pueblo y la gran parte de la aristocracia desconoce es que todo el conflicto que sobreviene es simplemente un gran telón para encubrir los secretos de la más alta nobleza del universo, develados por la Recolección que fue más allá de donde debía ir. ¿Qué tiene que ver la Ciencia con la política de la Liga? Mucho, según comienza a entrever Aulis. Y los altos mandos de la Recolección tienen más que ver con el atentado al cónsul de lo que aparentan...
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Nicholas Sitt siempre fue un apasionado empedernido de los videojuegos espaciales. Desde los más simples y mal optimizados hasta los titanes del género RPG/RTS, lo había jugado todo. Pero entre todos ellos, uno destacaba por encima del resto: Galactic Lords. Este juego no solo era su favorito, sino también una leyenda viva en la comunidad gamer. Durante dos décadas, se mantuvo como el número uno en su categoría, permitiendo a los jugadores encarnar desde piratas espaciales que asaltaban rutas comerciales hasta poderosos señores interestelares empeñados en expandir sus dominios por la galaxia. A sus 25 años, Nicholas ya acumulaba más de doce años de experiencia en este tipo de juegos. Para él, Galactic Lords no era solo un pasatiempo: era su propósito, su mundo, su vida. Sin embargo, su obsesión se volvió su perdición. Un día, sin previo aviso, la compañía dueña de Galactic Lords anunció su retiro del mercado. No dieron razones. No hubo explicaciones. Solo un comunicado seco y definitivo. Nicholas, al leer la noticia, quedó en estado de shock. Su mundo se vino abajo. Aquello que daba sentido a sus días estaba por desaparecer para siempre. El impacto emocional fue tan fuerte que su cuerpo no lo resistió. Su estilo de vida sedentario, producto de años sentado frente a una pantalla, había dejado sus huellas. En soledad, sin nadie cerca para socorrerlo o pedir ayuda, Nicholas sufrió un paro cardíaco fulminante. En sus últimos segundos, más que miedo, sintió una extraña paz. 'Al menos' pensó 'había muerto antes de ver el fin de Galactic Lords' Y así, Nicholas Sitt murió... O al menos, eso creyó.

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