Rozprávku o malej morskej víle pozná takmer každý, no čo ak by to bolo trochu inak...
Po bájnom svetadiely Atlantýde pátra takmer každý kto má v Artemisií trochu odvahy, peňazí a loď. Na juhu krajiny sa však strácajú lode s posádkami a už o nich nikto nikdy nepočul. Na súši panujú nepokoje a inak tomu nie je ani v podmorskom svete. Kráľ severného oceánu a kráľovná južného oceámu medzi sebou vedú už päťsto rokov boj, ktorý by mal podľa legendy ukončiť princ z pevniny a tým si podriadiť nielen pevninu, ale aj oceány, lenže kráľovská rodiná má len dcéru. Podmorský tento verdikt proroctva odmietajú, čo sa stane ak sa postavia svojmu stvoriteľovi? A kde uprostred tohtovšetkého bude stáť morská víla, ktorá keď sa dostane na pevninu, nestretne princa, ale otrokárov?
Každý Drak má svoju spriaznenú dušu; svoj protiklad, rovnako ako každé svetlo má svoj tieň a dúha potrebuje dážď aj slnko, aby sa objavila.
Lysandra bola vždy poslušná a žila so svojou matkou a sestrou na hraniciach ríše kráľa Xadena. Dodržiavala tri základné pravidlá;
1. Nikdy nechoď von bez kabáta.
2. Nikdy nikomu neukazuj farbu svojich krídel.
3. Drž sa od paláca tak ďaleko, ako to len pôjde.
Lyssa nikdy nechápala, prečo jej mama tieto pravidlá vymyslela, teda až do chvíle, keď krutý kráľ Drakov Xaden vydal rozkaz nájsť dračicu s bielymi krídlami - vtedy sa jej život zmenil na nočnú moru a boj o samotný život.
#2 vo werewolf 21. 4. 2024