Underground

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WpMetadataNoticeLast published Tue, Feb 6, 2018
È l'anno 2034. Sotto le rovine di una Mosca post-apocalittica, tra i tunnel della metro, quel che rimane dell'umanità deve affrontare minacce letali provenienti dall'esterno ma anche dall'interno. Terribili mutanti razziano i cieli saturi di sostanze tossiche e infestano le catacombe sotto la superficie desolata. Nonostante questo, invece di restare unite, le città-stazioni della metropolitana sono alle prese con una feroce lotta per conquistare il potere assoluto grazie a un congegno apocalittico nascosto nel D6, una struttura militare segreta gestita dai Ranger di Polis; una guerra civile che rischia di cancellare per sempre ciò che rimane dell'umanità.
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Nella terra di Aeloron la tregua fra popoli resta appesa a un filo di polvere e silenzi: nel corridoio conteso di Esmoran-Malora, basta un lampo verde emerso dal suolo per far deflagrare vecchi rancori. Quel lampo - frammento di un'arma dimenticata forgiata in un'epoca di cooperazione ormai sepolta - finisce nelle mani di un giovane contadino capace di "ascoltare" il battito della terra. Spinto da una voce sotterranea e da una guerra che avanza come incendio nel grano, il ragazzo lascia il villaggio e attraversa foreste viventi, miniere colossali e steppe polverose. Lungo la strada, incontri inattesi e alleanze improbabili gli rivelano che altri frammenti giacciono sparsi ai quattro angoli del continente; solo riunendoli sarà possibile ricucire un passato di unità e opporsi all'ombra che soffia sulle fiamme del conflitto. "Semi d'Ombra, Lame di Luce" è un viaggio epic-fantasy dove radici e ricordi guidano più delle spade, e la vera battaglia non è contro il prossimo, ma contro la menzogna che li divide.

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