AJAKA
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WpMetadataNoticeLast published Sat, Feb 10, 2018
Agli albori del 2091, l'umanità inaugura al pubblico le "Augmented Reality Arenas" per addestrare i nuovi colonizzatori spaziali dell'era moderna. L'intera popolazione è invitata a provare almeno un duello e, come si aspettava il team di sviluppo, il mondo ne diventa presto dipendente. Le ARA superano in popolarità qualsiasi sport o videogioco conosciuto fino a quel momento, arrivando perfino a influenzare positivamente il sistema scolastico e lavorativo. In una società in cui gli unici mestieri rimasti sono quelli da creativi, le cariche più ambite vengono riservate a chi dimostra di saper sfruttare al massimo l'immaginazione proprio all'interno delle simulazioni ARA. Gli anni passano, ma la missione spaziale resta la priorità. Durante l'incontro di addio della Campionessa Yhewel, selezionata insieme al marito per il viaggio verso l'esopianeta LHS 1140b, la figlioletta scopre in quelle sfide meravigliose una controparte concreta agli strani sogni con cui si diverte di notte. La piccola, ormai rimasta sola, non si lascia abbattere e si immerge nell'allenamento, collezionando ottimi risultati. Una volta compiuti i ventiquattro anni, nel 2147, Ajaka è pronta a tutto per scalare la Classifica Finale e conquistare il posto d'onore sulla nave per la Base Lunare, dove crede di ritrovare la sua famiglia.
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Nell'ultima notte del millennio, una serie di corrieri attraversano i cieli del mondo, diretti verso destinatari ignari. Sono giovani, pieni di sogni e di domande, provenienti da ogni angolo del globo. Ognuno di loro riceve un invito esclusivo per una convention misteriosa nella città di Roswell, nota per i suoi segreti e i racconti di visitatori non terrestri. L'organizzazione dietro questo raduno è conosciuta come Noah's Ark, un nome che evoca immagini di salvezza e di raccolta di conoscenza universale. Ma il vero scopo del gruppo rimane avvolto nel mistero, così come le sue origini e i suoi membri. Con l'invito, arriva un amuleto unico, forgiato con simboli indecifrabili e materiali che non appartengono a questo mondo. Questi amuleti sono inerti, quasi dormienti, ma nelle mani dei giovani selezionati, si animano di una luce pulsante, come se riconoscessero i loro veri padroni. I ragazzi, mossi dalla curiosità e dal senso di un destino più grande, accettano l'invito e si dirigono verso Roswell. Lungo il cammino, scoprono che non sono soli; altri come loro sono stati scelti, ognuno con un amuleto che brilla di un'aura particolare. Mentre si avvicinano alla loro destinazione, iniziano a svelare i segreti nascosti nelle loro famiglie. Storie di viaggiatori, di antiche civiltà e di incontri ravvicinati che si tramandano di generazione in generazione. Ogni rivelazione li porta più vicini alla verità, non solo su Noah's Ark, ma anche su se stessi e sul legame che condividono con gli Humanimals, esseri antichi la cui saggezza è stata persa nel tempo. La convention si rivela essere solo l'inizio di un'avventura che li porterà a esplorare le profondità della loro anima e del loro passato, intrecciando le loro vite in un destino comune che potrebbe cambiare il futuro dell'umanità.

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