Devenir un maître de guilde. Avoir son propre siège. Compter parmi les grands de la capitale. Emil Nesidri a réalisé son rêve. Il peut se présenter comme le maître de la guilde de la Pétarade. Inventeur des feux d'artifice, il espère faire prospérer son commerce en illuminant le ciel nocturne de spectacles pyrotechniques, dont seule sa guilde a le secret. Cependant, il lui faut trouver des clients, traiter avec son fournisseur, et se faire un nom en ville. Et peut-être que ses coffres se rempliront d'or. ----- Comme tous mes textes, "La guilde de la Pétarade" fait parti de Meiralys, un monde fantasy que je travaille à la fois à travers ces récits, et une longue partie de Jeu de rôle avec mes joueurs. Ce texte est particulier, car il s'agit du passé de l'un de ces joueurs.
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