Dragon Eyes
  • Reads 23
  • Votes 3
  • Parts 1
  • Time 6m
  • Reads 23
  • Votes 3
  • Parts 1
  • Time 6m
Ongoing, First published Apr 15, 2018
In het land Dyangwe waken de rijders over de andere mensen en dieren onder de leiding van de 12 ruiters, familie van de eerste rijders. Elke half jaar worden nieuwe rijders gekozen door middel van een test. In elke grote stad komen op het marktplein 5 drakeneieren te liggen. Elk kind tussen de 13 en 16 moet in een rij gaan staan en een ei aanraken. Uit het ei dat gaat gloeien onder jouw aanraking komt een week later een draak uit. Jouw draak. Kinderen van rijders krijgen voorrang. Zij mogen eerder dan de kinderen van de gewone mensen de eieren aanraken. Het kan namelijk voorkomen dat een ei twee rijders heeft. Je moet dus geluk hebben. Als je niet gekozen bent door een draak. Word je als je een rijders kind bent een strijder en als je een burgerkind bent wordt er geloot tussen strijder, boer of burger.
 Maïsa is een kind van rijders. Haar hele familie bestaat uit rijders. Haar vader is zelfs de grote Tuyre. Hij heeft met zijn draak Jozaï veel gevechten gevochten en gewonnen. Maïsa's moeder Seri is de middelste dochter van een van de Ruiters en heeft zelf ook een hoge rang in het bestuur van de rijders. De broers van Maïsa Isibo en Rind genaamd, zijn ook erg beroemd onder het volk. Door hun ouders en de daden die ze zelf hebben gedaan. Nu moet ze haar laatste test doen. Wordt ze een van de drakenrijders of wordt ze een van de vele strijders?
All Rights Reserved
Sign up to add Dragon Eyes to your library and receive updates
or
Content Guidelines
You may also like
You may also like
Slide 1 of 10
OF KINGS AND PAWNS cover
The Queen Below cover
THE DANCING GIRL cover
Relic and Ruin cover
the sable spy cover
The Rider's Legend cover
Anonymous cover
Dark Tides (Kingdom of Bones #2) cover
Empress of Fire cover
THE STAR SEEKERS cover

OF KINGS AND PAWNS

84 parts Complete

Ray is low on time, luck, and hope; his only chance is an artifact that may not even exist. But upon meeting Landon, Ray is beginning to believe he might find all four. ***** Cambions are doomed to tragedy. They are weak, sickly creatures that rarely live to see their twentieth year. Ray refuses to resign himself to that fate. Upon learning of the Crimson Sheath-an artifact capable of preserving his life-Ray is prepared to fight, steal, and kill to get his hands on it. He is not prepared for Landon. Landon is an orphan with no memories of his parents, the only inheritance left to him a dagger, sleeping in a crimson sheath. Though he has no love of bloodshed and no use for a dagger, Landon isn't about to let Ray take his only link to his forgotten history, even if that means following the cambion past the edge of the world and into the shadow beyond. Content Warnings: Violence, semi-graphic gore, character deaths, profanity, mild drug and alcohol usage, abuse discussed but not shown, and morally-questionable people doing morally-questionable things.