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Le journal d'Aristide Rosier

Le journal d'Aristide Rosier

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WpMetadataNoticeLast published Tue, May 8, 2018
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Fiction
Action and Thriller
1. Brokenarms Vous connaissez le dicton? Un pas en avant, trois pas en arrière? C'est précisément ce qu'a toujours fait l'humanité. L'an 1918 après la 3ème Guerre Mondiale et l'humanité est au plus bas de la chaîne alimentaire. Bestioles géantes qui se complaisent à grignoter de l'humain, mages évolués, fanatique maboules, mercenaires qui ne s'embarrassent pas de principes, tavernes conviviales, radioactivité, carcasses de villes d'acier et les foutues navettes de la SNCN. Poussée par l'insupportable Léanne, Aristide Rosier alias la Faucheuse, une jeune mercenaire de dix huit ans au passé sombre, raconte ses aventures dans un journal. Et quelles aventures lorsqu'Aristide la solitaire est rejoins par Milo, garçonnet de onze ans, Sirius Quod, ex-mercenaire et Aldebert de Bérail, mage barjot !
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[ GAGNANT DES WATTYS 2023 ] Rien ne destinait Lumenys, jeune fée tout à fait ordinaire, à mener une quête périlleuse à seulement seize ans. Encore moins loin de son cocon natal, à travers les îles qui abritent les différents peuples de sa planète, Solila. Mais lorsque le roi et la reine de l'île des fés, Mageliam, lui annoncent qu'elle est le seul espoir de sauver le royaume d'un sortilège destructeur, elle peut difficilement refuser de se lancer dans l'aventure. Malgré ses doutes et ses appréhensions, la jeune fée dit adieu à sa vie tranquille pour un voyage plein d'imprévus et de dangers. Accompagnée de huit compagnons de route, la voilà plongée dans un monde qu'elle ne connaissait qu'à travers les images de ses livres de cours. Un monde dont la magie et les secrets ne demandent qu'à être découverts. Mais le temps presse : les îles sont vastes, le chemin difficile. Et pendant ce temps, une magie vicieuse s'étend inexorablement sur le territoire de Mageliam. Malgré les pièges et les merveilles qui croisent leur route, malgré les amitiés et les rivalités qui se nouent, Lumenys et les autres n'ont pas une minute à perdre. Car un seul remède peut combattre les ombres. Et il se trouve dans les six Lumières.

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