BLOOD & FLESH GENESIS

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WpMetadataReadMatureComplete Fri, Apr 18, 2014
Blood & Flesh Génesis narra la historia de un escuadrón de Vampiros llamado Escila 740 cuya misión consiste en exterminar a los de su propia especie. Aquellos que rompan la ley del anonimato de la Hominis Nocturna, una tradición milenaria protegida por la Camarilla conocida como "La Mascarada" Esta ley es de suma vitalidad para el Vampirismo pues protege la existencia de la Estirpe dentro del mundo humano, encubriendo los sucesos cotidianos de los inmortales entre la sociedad, y de esta forma manteniendo la ignorancia y la incredulidad de las personas con respecto a los hijos de la noche, sin embargo, en el año 2.025 un vampiro misterioso llamado Brams aparece lleno de rencor hacia esta ley y hacia la humanidad. Desafía a la Nación Vampírica y toda la estructura que ha predominado durante eras. Este Vampiro rebelde decide romper la Mascarada de manera irreparable, según su criterio y convicciones; Es hora de que la humanidad conozca la verdad, por siempre han sido solamente ganados convencidos de su predominio sobre el mundo, y en realidad son esclavos y sirvientes de los Inmortales. Brams Rompe así el anonimato a nivel mundial, todo esto a través de una transmisión televisiva y de una serie de atentados que desencadenan un desequilibrio mundial y con ello seres siniestros despiertan de su sueño eterno. Los poderes más oscuros se ciernen sobre el mundo amenazando toda forma de vida, La Guerra de sangres que los Vampiros habían ganado sobre los Licántropos hace varios siglos atrás: Ahora se ve opacada por Doce seres Caóticos y poderosos como ningún otro.
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La oscuridad acecha en todas partes. En cada esquina, cada grieta, incluso en los lugares más iluminados del mundo. Este caso no es la excepción. Los vampiros son la representación de la oscuridad, caminan entre los vivos esperando nunca tener que alimentarse de ellos, pues en los reinos de los humanos y criaturas mortales, existe la paz con los vampiros. El único problema: una noche al año, estos vuelven a su fase oscura. Esa noche marca el inicio de un estado tan primitivo que ni ellos mismos son capaces de controlarlo. El salvajismo y la sed de sangre son los principales protagonistas. La parte viva muere para dar paso a las bestias que llevan dentro desde siglos atrás. Los humanos conocen su condición, por eso hay reglas y leyes que rigen este mundo de seres inmortales y mortales. Los vampiros son confinados en sus propias tierras durante la fase oscura, mientras las demás especies permanecen en la seguridad de sus reinos. Eran las leyes de la vida... leyes que Lyara no sabía respetar. Aun cuando fue advertida toda su vida sobre no salir la noche de la transformación, hace caso omiso de esas advertencias. Confiando en que los vampiros no pueden ser tan primitivos como lo cuentan las historias, pues nunca tuvo oportunidad de ver a un vampiro salvaje. No hasta esa noche, cuando salió de las puertas del reino, guiada por su fuerte obstinación y su deseo de ver eso que tanto exageran los cuentos. Ella deseará nunca haber dado siquiera un paso fuera de su cama. Pues esa noche se encontrará esos horrores que había deseado tanto comprobar. Un vampiro en fase oscura. Y no cualquier vampiro, el antiguo Guerrero Vampiro. Drakoth Varinor. Banners de Capítulo hecho por @Miss_Kardii de la @editorialgalaxia_

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