Niflheim
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WpMetadataReadMatureComplete Mon, Apr 19, 2021
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Fiction
Fantasy
Dans la Cité d'Arkona, la Pensée-Mémoire règne. Les rebelles utopistes sont exclus de la Ville Idéale, marginalisés dans les interstices, au milieu des égouts, dans la basse-ville de l'Insula. Les pensées de l'Utopie, du Khaotisme, de la Croyance, de l'Histoire entrent en collision. Leurs frictions provoquent la disparition du songe nocturne. Le rêve s'est mué en Onirisme. Cette démence qui s'empare des vivants. L'Onirisme-Magie absorbe les rêves. Le rêve, par décret, est interdit. Le peuple est encouragé à dénoncer ces rêveurs occultes. Les autorités complices exécutent les Onirims. Les plus chanceux sont victimes de purges, envoyés vers les Glaciers, dans le Nulle Part. Une partie de l'Humanité devient ainsi esclave. Elle est condamnée à produire des rêves pour nourrir l'Onirisme, dont la maîtrise est réservée aux élites qui s'en servent pour garder le Pouvoir. Si les vivants sont privés des songes, que leur reste-t-il ? Une guerrière animée par la vengeance, une reine déchue, ainsi que deux frères utopistes, refusent la fatalité, défient les régimes corrompus. Tous se dirigent vers les chemins qui ne mènent Nulle Part. Là où les rêves sont capturés, condamnés, convertis en Onirisme. Dans ce Monde de Brumes dont personne ne revient. À Niflheim.
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Sous le soleil implacable, Arden, une jeune femme sans foyer ni avenir, se retrouve forcée de fuir son pays plongé dans une rébellion sanglante. Sauvée du sable brûlant du désert de Foraz, elle est enrôlée malgré elle dans l'armée ennemie : la Légion. Étrangère parmi les guerriers, Arden peine à trouver sa place au sein de cette force qu'elle a toujours redoutée. Pourtant, au fil des épreuves, elle découvre que derrière les armes et les armures se cache un peuple plus complexe qu'elle ne l'imaginait. Parmi cette armée qu'elle avait appris à mépriser, Arden rencontre des camarades empreints de loyauté et d'humanité, et entrevoit un autre visage de la Légion : un lieu où se forment des amitiés indéfectibles, où la solidarité naît dans l'adversité, et où, pour la première fois, elle trouve quelque chose qui ressemble à une famille. Tandis que les conflits humains s'enflamment - guerres civiles, luttes territoriales et rancunes anciennes - une menace plus vaste s'étend dans l'ombre. Car sur Ul Kerrhan, les dieux de l'Ordre veillent... et manipulent. Un dieu déchu, disparu mais jamais oublié, murmure encore aux cœurs blessés, nourrissant haine et ambition. Alors que le sable du désert se lève et que des prophéties oubliées resurgissent, Arden devra choisir : se soumettre au destin imposé par les dieux ou tracer sa propre voie dans un monde où hommes et immortels se confrontent à leur fin.

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