Niflheim
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WpMetadataReadMatureComplete Mon, Apr 19, 2021
Dans la Cité d'Arkona, la Pensée-Mémoire règne. Les rebelles utopistes sont exclus de la Ville Idéale, marginalisés dans les interstices, au milieu des égouts, dans la basse-ville de l'Insula. Les pensées de l'Utopie, du Khaotisme, de la Croyance, de l'Histoire entrent en collision. Leurs frictions provoquent la disparition du songe nocturne. Le rêve s'est mué en Onirisme. Cette démence qui s'empare des vivants. L'Onirisme-Magie absorbe les rêves. Le rêve, par décret, est interdit. Le peuple est encouragé à dénoncer ces rêveurs occultes. Les autorités complices exécutent les Onirims. Les plus chanceux sont victimes de purges, envoyés vers les Glaciers, dans le Nulle Part. Une partie de l'Humanité devient ainsi esclave. Elle est condamnée à produire des rêves pour nourrir l'Onirisme, dont la maîtrise est réservée aux élites qui s'en servent pour garder le Pouvoir. Si les vivants sont privés des songes, que leur reste-t-il ? Une guerrière animée par la vengeance, une reine déchue, ainsi que deux frères utopistes, refusent la fatalité, défient les régimes corrompus. Tous se dirigent vers les chemins qui ne mènent Nulle Part. Là où les rêves sont capturés, condamnés, convertis en Onirisme. Dans ce Monde de Brumes dont personne ne revient. À Niflheim.
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La cité des elfes noirs est envahie, venant grossir les rangs des vampires, ses habitants ont presque tous succombé, ou pire. Au milieu de ce chaos une prophétie subsiste, qui pourra les arrêter ? Synopsis : Toutes les anciennes races ont disparu. Sark-Al, la cité volante, abattue, les elfes noirs corrompus, les zéphyriens, disparus sous la mer avec leur cité... Subsistant à l'aide de magie et d'alchimie, les hommes sont seuls, prisonniers de la cité de Sol et du désert de sable rouge. Parviendront-ils à endiguer le fléau qui les contraint à l'exil ? Pourront-ils, un jour, admirer à nouveau le ciel nocturne ? En ces temps de malheur, une jeune elfe pourra peut-être tout changer...

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