Rendrix é um interno do Orfanato Três Irmãos, uma instituição criada para abrigar crianças e jovens que foram esquecidos pelos pais. Porém, essa não é de longe a preocupação principal de Rendrix. Nos primeiros dias depois do seu aniversário de 17 anos ele se prepara para a Viagem, ocasião em que sairá do Orfanato pela primeira vez. Sua grande preocupação é: o que há do outro lado dos muros do Orfanato? Sophia sabe o que há do outro lado dos muros do seu lar, que em breve não será mais lar. Fugindo no meio da madrugada, o mundo do lado de lá dos muros é o seu melhor refúgio, o que acaba sendo um paradoxo, considerando que o mundo lá fora foi o culpado por fazê-la se rebelar contra o equilíbrio de um mundo perfeito. Zak soube que o equilíbrio do mundo havia sido colocado em risco quando Slector chegou em casa naquela manhã, só não soube que o futuro do mundo estaria em suas mãos, na forma de um drive contendo todos os projetos tecnológicos que faziam Noworldland ser um mundo perfeitamente equilibrado. Para onde iria com o drive? E o que seria do mundo se algo acontecesse a Slector, o Inventor, responsável por manter Noworldland nos eixos? O caminho dos três jovens é incerto e imprevisível, mas a questão com o futuro é exatamente suas incertezas e imprevisibilidades. O que Rendrix, Sophia e Zak fariam se soubessem que haviam sido responsáveis pela perturbação do equilíbrio de Nowordland? O que fariam se soubessem que, com tal perturbação, haviam chamado a atenção do onipotente Pai da Utopia, criador de Noworldland? Para proteger a perfeição e a estabilidade do seu mundo, o Pai da Utopia não tem outra opção a não ser acionar os Equilíbrios, grupo de supersoldados que, em um passado não tão distante, exterminaram mais da metade da população mundial, para que um novo mundo, Noworldland, A Terra de Mundo Nenhum, nascesse das cinzas.
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