"En el tiempo anterior al tiempo, el Gran Espíritu descendió del cielo, trayéndonos con él, a nosotros, los Matoran, hasta este paraíso. Nos encontrábamos desunidos y sin designio, así que el Gran Espíritu nos iluminó con las tres virtudes: Unidad, Deber y Destino. Nosotros abrazamos estos dones y agradecidos dimos a nuestra isla el nombre de Mata-Nui pues así se llama el Gran Espíritu. Pero nuestra felicidad no duraría pues el hermano de Mata Nui, Makuta, sintió envidia de esos honores y lo traicionó lanzando un conjuro sobre Mata Nui que quedó sumido en un profundo sueño. El poder de Makuta se adueñó de la tierra, los campos se hicieron yermos, la luz del sol se apagó y los antiguos valores fueron olvidados.
Sin embargo, atisbábamos un hilo de esperanza. Según las leyendas, seis héroes poderosos, los Toa, llegarían para liberar a Mata Nui. El tiempo revelaría que no se trataba de simples mitos, ya que los Toa aparecerían en las orillas de la isla. Llegaron faltos de recuerdos, sin conocerse entre ellos, pero prometieron defender a Mata Nui y a su gente contra las sombras. Tahu, Toa del Fuego. Onua, Toa de la Tierra. Gali, Toa del Agua. Lewa, Toa del Aire. Pohatu, Toa de la Piedra. Y Kopaka, Toa del Hielo. Grandes guerreros con un inmenso poder que emanaba de los elementos. Seis héroes con un único destino: derrotar a Makuta y salvar a Mata Nui.
Esta es su historia."
𝗗𝗼𝗻𝗱𝗲 Nari está cansada de una vida vacía, sin emoción ni propósito. Sin familia, amigos o metas que la motiven, deciden unirse al Juego del Calamar buscando algo que rompa con su monotonía.
𝗢 𝗱𝗼𝗻𝗱𝗲 Nari recibe la misteriosa invitación al Juego del Calamar, acepta sin dudarlo, ignorando los riesgos. Lo que no imagina es que, en medio de esos juegos clandestinos, encontrará un nuevo significado para la felicidad.
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