EXIL
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WpMetadataNoticeLast published Sat, Aug 18, 2018
La lumière n'existe qu'au prix de l'ombre. Et si, pour briller de mille feux, le continent solaire Andromaque se voyait contraint de bannir la gangrène de sa population vers une contrée lointaine, isolée et quasiment inaccessible? Ainsi naît Exilum, l'île des Exilés, le bagne des partisans du chaos. Ou du moins c'est ce qu'en disent les Androméens, car après l'arrivée de la première galère, personne n'est plus jamais revenu de l'île maudite.
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C'est dans un monde où la magie était la plus précieuse et rare de toutes les ressources, où les humains dominaient et se développaient aussi bien technologiquement que culturellement, que survinrent les plus inattendus des événements. D'immenses tours cauchemardesques se mirent à s'élever en lieu et place des capitales des pays les plus influents de ce monde, rasant ces dernières au passage, exterminant toute vie alentour. Dès lors, les éléments se mirent à s'acharner sur ce monde: Incendies, raz-de-marrés, tornades, cyclones, séismes, tous ses phénomènes prirent des proportions bibliques, se déchaînant aux quatre coins du monde. La magie, elle, se développa follement, devenant abondante et se mélangeant à l'essence de chaque être vivant. Désormais, un groupe d'humains se faisant appeler "Armée de l'Espoir" ne lutte plus que pour un but: s'opposer aux sombres forces qui se sont emparées du monde, et rétablir la paix et l'espoir.

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