La famille Watt : Épreuves, légendes et mystères (partie 2)
38 parts Complete MatureAprès le terrible accident de Seumas, Siwan et du cocher Hendry lors de leurs épreuves, leurs enfants - Archie, Herenn et Aurnia - décident de prendre leur place.
Mais une longue aventure les attend.
À travers des terres inconnues et pleines de mystères, ils marcheront plusieurs jours avant que toute la famille ne se retrouve enfin chez les parents de Seumas, Jarvis et Isla.
Pourtant, un sombre secret plane : le voyant de Wendell prédit la victoire de Seumas. Rongé par la jalousie, Wendell et sa famille complotent pour le détruire, usant d'une potion noire capable de transformer les hommes en bêtes sauvages.
Mais Aurnia, ayant surpris leur plan, dénonce la trahison.
Une violente dispute éclate.
Profitant du chaos, Wendell vise Seumas avec la potion... mais c'est Siwan qui la reçoit.
Sous leurs yeux, elle se métamorphose en dogman, une créature terrifiante semblable à un loup-garou.
Malgré le danger, Aurnia tente de dompter la bête. Sauvage et incontrôlable, le dogman se retourne contre elle.
Pour la protéger, Seumas s'enfuit avec Aurnia, attirant la créature dans la forêt.
Sous la pleine lune, un hurlement puissant brise le silence... avant que le dogman ne disparaisse dans l'ombre.
Pendant que Seumas, Archie, Eamon et Logan partent prévenir le royaume, Aurnia, accompagnée d'Arabel, Blaine, Fear et des chiens Arawn et Balan, se lance à la recherche de la créature.
Parviendront-ils à sauver Siwan avant qu'il ne soit trop tard ?
Et Wendell et sa famille seront-ils punis pour leur crime ?