Proyecto 302

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WpMetadataNoticeÚltima publicación mié, may 21, 2014
En el Internado Aribelle, una residencia alejada de la Civilización, un día repentinamente se cierran las puertas; Las rejas son sustituidas por alambradas, se corta la electricidad, y no hay forma de escapar. Para la sorpresa de los alumnos, todos son reunidos en el gimnasio por una autoridad desconocida, donde fusilan a los profesores, rectores y al director del establecimiento. ¿Por qué? El Proyecto 302 ha comenzado. Deben seguir las reglas. Los Oficiales les entregarán la lista de Alianzas; Una nómina que define quién está en cada Grupo. 60 Grupos. 5 Alumnos cada uno. Deberán organizarse y trabajar en equipo para sobrevivir: No tendrán más que lo que llevan; Solo libros, lápices, y pocos alimentos, con lo que deberán subsistir para ganar. Artemis y Cyril son prácticamente hermanos, clasificados al Grupo C-4, y ahora tendrán hacer lo que sea necesario para resistir el Proyecto y volver a tener una vida “normal”. Si es que pueden.
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Graduarse de la universidad es uno de los mayores alivios que alguien puede sentir, sobre todo después de 4 duros años de ingeniería. Josemi y sus compañeros de clase están dispuestos a decirle adiós a su vida universitaria, pero un repentino secuestro los pone en el punto de mira de un juego aparentemente inocente que esconde mucho más de lo que presenta. El ingeniero esconde algo que no sabe nadie, y que no tendrá más remedio que sacar a luz si quiere salvar a sus amigos de un aterrador juego donde solo uno de 100 participantes podrá coronarse no solo como ganador, sino también como único superviviente. Ahora Josemi debe escoger: mantener su reputación limpia y vivir, o sacrificarla por el bien de sus únicos amigos.

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