Story cover for BRAXX  le sang mêlé d'Arcon - L'alliance des sphères T2 by StellaDorokine
BRAXX le sang mêlé d'Arcon - L'alliance des sphères T2
  • WpView
    Reads 726
  • WpVote
    Votes 11
  • WpPart
    Parts 11
  • WpView
    Reads 726
  • WpVote
    Votes 11
  • WpPart
    Parts 11
Complete, First published Nov 27, 2018
Mature
Suite de l'enfant Sirian 

Le jour de ses treize ans, Braxx voit son existence bouleversé : il apprend qu'il ne reverra plus jamais sa mère. il comprend que plus rien ne sera jamais comme avant. Le grand conseil d'Arcon va le contraindre à quitter sa planète.  Un jour les comptes se régleront. 

A l'âge de 28 ans, Il s'apprête à retrouver une vie normale avec ses frères d'armes et de sa promise. Mais leur tranquillité sera de courte durée quand le passé de Braxx fera une entrée fracassante dans leurs vies  et l'entraînera dans un nouvel affrontement face à un ennemi revanchard qui n'a pas dit son dernier mot. LE GRAND CONSEIL

Aujourd'hui, je prends ma revanche
All Rights Reserved
Sign up to add BRAXX le sang mêlé d'Arcon - L'alliance des sphères T2 to your library and receive updates
or
Content Guidelines
You may also like
Ash Donovan et les Porteurs de Lumière - Tome 1 - Les Rampants et les Errants by Lareveusedelivre
27 parts Complete
A vingt-et-un ans, la jeune Ash Donovan a toujours vécu dans un monde cruel, injuste et plein de dangers. Un monde dans lequel l'être humain vit réfugié sous terre depuis des générations... depuis que les Anciens ont du fuir le Monde du Dessus, suite à un terrible cataclysme. Comme tous les orphelins et enfants d'"ennemis du Système" nés dans sa zone, celle qu'on appelle "La Zone 0" et se situe tout en bas de l'absurde hiérarchie imposée par le Conseil - gouvernement autoritaire dont on ne sait pas grand-chose - , Ash doit ramper tous les jours avec son ami Joey dans les galeries souterraines les plus inextricables, risquant sa vie pour rapporter à ses supérieurs hiérarchiques le précieux Tri-Quartz, cette roche translucide que les habitants des zones supérieures utilisent comme principale source d'énergie. Le destin de la jeune femme bascule lorsqu'elle entre en contact physique avec un fragment de cette pierre aux pouvoirs étonnants, à la fois vivante et palpitante d'énergie. Traquée par l'impitoyable Chef des Milices Welton Rex, bras droit du Haut Commandeur de la HAAS, la dangereuse Haute Académie des Armes et des Sciences à la solde du Conseil, Ash va devoir compter sur sa débrouillardise, sa force de caractère et son altruisme pour pouvoir se faire de précieux alliés et défier les autorités qui la considèrent désormais comme un EGR : un "Être Génétiquement Réceptif Non Répertorié".
Blaze Kammerjäger Saison 1 by GlodySamuelSANTINIKA
10 parts Ongoing Mature
Nous suivons l'histoire d'un jeune garçon nommé Blaze Kammerjäger, originaire de la planète Ophir, un monde lointain, bien différent du nôtre. Sur cette planète vivent deux peuples : les humains et les Xenos. Autrefois, les Xenos réduisirent les Humains en esclavage, exploitant leurs ressources et leur force de travail. Mais un jour, les Humains se rebellèrent. Ce soulèvement donna lieu à une guerre acharnée entre les deux espèces. Le conflit fut particulièrement sanglant, car les deux camps utilisèrent des artefacts d'une puissance colossale : les Gemmes du Cataclysme, détenues par les Xenos, et la Gemme Suprême, utilisée par les Humains. Après d'innombrables pertes, les Humains finirent par remporter la victoire. Depuis, mille ans ont passé... et beaucoup pensent que les Xenos ne sont plus qu'un souvenir du passé. Blaze menait une vie paisible aux côtés de ses deux amis d'enfance, Thalia Frostveil et Falco Ugleis, jusqu'au jour de son anniversaire. Ce jour-là, une attaque surprise des Xenos frappe sa ville. Lors de cette offensive brutale, Blaze perd Mademoiselle Shizuki, sa fidèle gouvernante. Falco perd sa sœur Sasha, et Thalia voit sa mère succomber à ses blessures. Depuis ce tragique événement, Blaze s'est juré d'éliminer ses ennemis jusqu'au dernier et de rétablir la paix sur Ophir et dans toute la galaxie. Deux ans plus tard, lui et ses deux amis s'engagent dans la Brigade d'Entraînement, dans le but de devenir soldats après une formation de trois ans. C'est ainsi que commence leur périple. Tout au long de l'histoire, nous suivrons les aventures de ce trio confronté à des vérités cachées, des révélations sur le passé de Blaze et des secrets enfouis de la planète Ophir. À travers leur parcours, se dessine une exploration des conséquences psychologiques de la guerre et des blessures invisibles qu'elle laisse dans l'âme de ceux qui y survivent.
You may also like
Slide 1 of 6
Ash Donovan et les Porteurs de Lumière - Tome 1 - Les Rampants et les Errants cover
Blaze Kammerjäger Saison 1 cover
C'est Une Blague cover
Not Mine ~ [TERMINÉE] cover
Mined Games II : World is Mine cover
Ama no kawa (Les voyageurs de la Trame I) cover

Ash Donovan et les Porteurs de Lumière - Tome 1 - Les Rampants et les Errants

27 parts Complete

A vingt-et-un ans, la jeune Ash Donovan a toujours vécu dans un monde cruel, injuste et plein de dangers. Un monde dans lequel l'être humain vit réfugié sous terre depuis des générations... depuis que les Anciens ont du fuir le Monde du Dessus, suite à un terrible cataclysme. Comme tous les orphelins et enfants d'"ennemis du Système" nés dans sa zone, celle qu'on appelle "La Zone 0" et se situe tout en bas de l'absurde hiérarchie imposée par le Conseil - gouvernement autoritaire dont on ne sait pas grand-chose - , Ash doit ramper tous les jours avec son ami Joey dans les galeries souterraines les plus inextricables, risquant sa vie pour rapporter à ses supérieurs hiérarchiques le précieux Tri-Quartz, cette roche translucide que les habitants des zones supérieures utilisent comme principale source d'énergie. Le destin de la jeune femme bascule lorsqu'elle entre en contact physique avec un fragment de cette pierre aux pouvoirs étonnants, à la fois vivante et palpitante d'énergie. Traquée par l'impitoyable Chef des Milices Welton Rex, bras droit du Haut Commandeur de la HAAS, la dangereuse Haute Académie des Armes et des Sciences à la solde du Conseil, Ash va devoir compter sur sa débrouillardise, sa force de caractère et son altruisme pour pouvoir se faire de précieux alliés et défier les autorités qui la considèrent désormais comme un EGR : un "Être Génétiquement Réceptif Non Répertorié".