16 parts Complete MatureGuerra.
Conflitos armados são parte da história humana. Eles têm inicio e fim pelos mais diversos motivos, alguns absurdos, outros trágicos.
Cada lado têm seus motivos e justificativas, mas depois de 20 anos de um conflito armado extremamente sanguento ninguém se lembra do que deu inicio a guerra entre os Grounders, cidadãos de Polis e o Povo do Céu, cidadãos de Arkadia.
O conflito que já causou perdas inestimáveis de patrimônio, cultura e, em especial, vidas para ambos os lados parece estar longe do fim. Uma trégua não é opção. Os Grounders veem isso como fraqueza. O Povo do Céu como uma concessão a atos cometidos pelo inimigo que eles julgam terríveis demais para ser perdoados.
E após a ascensão de duas figuras de grande respeito e admiração pelas duas culturas, o conflito está chegando a seu ápice. Os riscos nunca foram tão altos.
Lexa Trikru, Heda, Comandante dos Grounders é uma líder brilhante. Sagaz, inteligente e conhecida por uma crueldade que só rivaliza com sua beleza, a jovem virou os rumos da guerra conquistando vitórias importantes que aproximaram Polis de uma vitória esmagadora contra Arkadia.
Dos rastros de terra, sangue e fogo deixados por Heda, uma nova figura surge. Clarke Griffin, uma estrategista ímpar, disposta a fazer e sacrificar o que for necessário para vencer se prova um oponente sem igual.
Seus povos dependem delas. E nada vai impedi-las de concluir seus objetivos.
Mas quando um incidente aproxima as duas líderes e verdades são reveladas, elas vão descobrir que dor, compaixão e morte andam juntas e que talvez o amor e o perdão não sejam a fraqueza que ambas julgam ser.