Parimor acaba de entrar en su primera época dorada, siglos después de La noche de la caída. La tecmaturgia nace dentro de los muros de las grandes ciudades, junto con la química y demás ciencias aplicadas, los campos de cultivo nunca antes habían estado tan verdes y fértiles, los diferentes gremios nunca habían tenido tanta demanda de trabajo, el contador de casualidades y catástrofes lleva en verde desde hace 20 años, los héroes van y vienen entre ciudades y reinos sin reportes de activad fuera de lo común y la paz es la suprema mandataria entre los 13 reinos. Pero... En algún lugar de la Capital de Hamlock, en el frió norte, alguien acaba de hurtar una de las míticas 13 armas, asesinado a decenas de caballeros con la misma y provocando que la magia salvaje fluya en las calles de la ciudad, causando millares de muertes a gente inocente. Mientras los demás países continúan con su cotidianidad, un cartel de se busca empieza a ser impreso en medio de una ciudad sumida en el dolor, llanto y perdida y una sombra de catástrofe y sangre se cierne sobre el mega-continente. ¿Quienes se alzaran para enfrentarla? ¿Quienes serán las fichas elegidas dentro de este macabro tablero que se empieza a pintar sobre los 13 reinos? y mas importante aun ¿Quienes serán los dos jugadores que definirán el destino de Parimor?All Rights Reserved