Mer, De hechicero a aventurero.
24 parts Ongoing Todos conocemos las leyendas Arturianas: El joven Arturo que con ayuda del Mago Merlín logra sacar la legendaria Excalibur de la piedra, salva el Reino de Camelot de las manos de Morgana y es nombrado Rey. Formando además la Mesa redonda.
No obstante, no hay muchas historias que relaten lo que pasó después. El hechicero Merlín cometió un grave error, quedando en un coma profundo, y al despertar descubre que el reino se encuentra en una invasión de hechiceros malvados y unas extrañas criaturas mecánicas que parecen funcionar de lo que parece ser magia. Tras su despertar, Merlín se convirtió en Mer, una especie de mitad humano-criatura mecánica por un extraño espectro que conoció antes de su coma. Ahora él no poseé magia como antes, deberá adaptarse a su nueva existencia y encontrar la forma de detener la invasión antes de que se apoderen del reino.
¡¡¡Adevertencia: Las imagenes de apoyo para esta historia son fueron realizadas con el uso de Inteligencias Artificiales, no son totalmente exactas a lo personajes y como no dispongo de los recursos para diseñarlas yo; pero al menos deberá bastar con un recurso ilustrativo. Pero la historia y la redacción sí es original y la hago yo!!!