-Byłem głupi nie rozumiesz, oślepiły mnie blaski fleszy. Teraz tak cholernie mi brakuje waszej bliskości -Trzeba było się tak jak ja o pamiętać, teraz jest za późno nie rozumiesz? Zniszczyłeś uczucie między nami, myślisz, że mi było łatwo ją wychować. Nawet nie wiesz w co przeszła przez ciebie, na szczęście wyszła na prostą... Książka jest na podstawie gry Detroit: Become Human -trzeci osobowa gra przygodowa z elementami gry zręcznościowej i interaktywnego filmu wydanego przez studio Quantic Dream, została wydana przez Sony Interactive Entertainment na konsolę PlayStation 4. Jego premiera odbyła się 24 maja 2018 roku. Fabuła Detroit: Become Human rozgrywa się w Detroit w 2038 roku. W mieście powszechne są androidy, które z wyglądu i zachowania przypominają ludzi. Niestety niektóre z nich zaczynają buntować się, uciekać od swoich właścicieli, zabijać oraz odczuwać ludzkie emocje. Stwarza to problemy społeczne m.in. duże bezrobocie oraz deficyt różnych towarów w sklepach. Historia w grze przedstawiona jest z perspektywy trzech androidów - Kary, Connora i Markusa. Connor- najbardziej zaawansowany prototyp (android) przysłany przez CyberLife do tropienia „defektów", czyli androidów, które uszkodziły swoje oprogramowanie, uciekły od właścicieli lub popełniły jakąś zbrodnię. Markus- jedyny w swoim rodzaju android podarowany malarzowi Carl Manfred przez Elijah Kamski, który uczy go człowieczeństwa i staje się „Defektem". Przewodzi on rewolucją androidów, aby zdobyć pełne prawa dla nich. Kara- pomoc domowa, która pod napływem emocji staje się „defektem", chce pod każdym względem chronić swoją podopieczną Alice przed ojcem alkoholikiem/narkomanem. (Może się w ogóle się nie pojawić w książce) Akcja toczy się po najlepszych z możliwych zakończeń. ⚠Pojawiać się będą przekleństwa⚠
14 parts