Cards Speak for Themselves
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Complete, First published Apr 14, 2019
Ella Sheridan è il capo macchinista della nave cargo Realgar. È bella, intelligente e pronta a tutto, ma ha anche qualche difetto: le piace giocare d'azzardo. E con le carte, si sa, sono piú le volte che ti va male che quelle in cui ti va bene. 
È piena di debiti fino al collo quando viene avvicinata da alcune dubbie figure in una taverna squallida. Quello che vogliono proporle, le dicono, è l'unica possibilità di salvarsi dai suoi debitori.
In un susseguirsi incessante di tradimenti e doppi giochi, Ella dovrá lottare per la sua vita contro il piú temibile dei nemici: la Gilda dei Mercanti.
Riuscirà a sopravvivere?
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#73steampunk
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L' avventura di questa campagna 'Homebrew' di D&D è ambientata in un mondo chiamato 'ORARIO'. Un continente vasto, pieno di magia, avventura, cavalieri magici e draghi. ogni città coesiste sotto la guida della Capitale Reale, governata dall' imperatore Magico, il quale è anche fondatore dell'organizzazione dei Cavalieri Magici, ossia un gruppo di avventurieri che, sotto il vessillo della propria gilda, si ritrova ad affrontare dungeon mozzafiato pieni di adrenalina e di colpi di scena, con scontri spettacolari all' insegna dell' avventura. I protagonisti sono degli avventurieri, ognuno con una storia e abilità uniche , i quali dovranno fare squadra, per fronteggiare le minacce che incombono sul continente sconfinato. In questo mondo, generato da basi esistenti presi da ogni universo, anime e/o cinematografico possibile, tra i quali 'Black Clover', 'Seven Deadly Sins', 'IlSignore Degli Anelli', 'MARVEL universe', :Final Fantasy' e tanti altri, i più dei 16 giocatori partecipanti si stanno trovando ad affrontare in ogni sessione un episodio della campagna che propone una storia originale scritta da me in quello che si può definire un open world cooperativo, in una versione di DUNGEON&DRAGONS rivisitata all'insegna del puro gioco di ruolo e fantasia. inizialmente non è stato facile far coesistere la cultura pop con una storia inedita, però dopo aver bilanciato attentamente ogni cosa, il risultato è stato giudicato più che avvincente e coinvolgente; motivo per cui ho deciso di scrivere capitolo per capitolo, ogni sessione giocata dai PG, per proporla ad una community vasta come voi sperando di intrattenervi. buon viaggio avventurieri, e benvenuti nel mondo di 'ORARIO'.
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