Des Wassermanns Weib I - entführt
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Opowieść Zakończona, Pierwotnie opublikowano maj 09, 2019
*Teil 1 - ABGESCHLOSSEN*

"Mit 17 Jahren ist das Leben schön."
Ich weiß nicht, wer das sagte, aber ich glaube, er könnte recht haben. Es könnte schön sein, wenn da nicht der Geselle meines Vaters wäre, dessen Augen jeden meiner Schritte verfolgen.
Ja - dann wäre das Leben schön.
Vorrausgesetzt, dass ich auch mal wieder nachts das Haus verlassen könnte. Aber das darf ich nicht. Nicht für den Rest meines Lebens, wenn ich will, dass es noch eine Weile anhält. 
Ach was wäre das Leben dann schön... 
Dann könnten mir nicht einmal mehr die Gruselgeschichten über ins Wasser verschleppte, junge Frauen Angst machen. Denn mal ehrlich - wer entführt schon junge Frauen?

Das Cover ist von meiner ganz persönlichen Lieblingskünstlerin KareiKite erstellt. Ihr findet sie nicht auf Wattpad, dafür aber auf:
Instagram: https://www.instagram.com/kareikite/
Deviantart:https://www.deviantart.com/kareikite
Schaut sie euch an! :D
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„Hexen müssen sterben. So ist es Gesetz in Verlon. Seit dem Tag, als sich ihre Magie gegen uns wandte und Monster schickte. Seit dem Tag, als unser König die Kreaturen bezwang und in den Wald verbannte. Die Monster waren Gottes Strafe für Zauberei und unseren Handel mit Dämonen. Wir werden keinen Frieden finden, bis die letzte Hexe tot ist." Mera hat einen ungewöhnlichen Beruf. Als Waldweise führt sie Reisende sicher durch den Arbor, den riesigen Wald, der Norden und Süden des Landes Verlon trennt. Unter den uralten Bäumen wimmelt es von magischen Wesen - gefährliche Überbleibsel jener Magie, die seit Jahren verboten ist. Umso überraschter ist Mera, als sie einen mysteriösen Auftrag bekommt. Der Kronprinz persönlich bittet sie um Hilfe: Gottes Stimme hat ihm im Traum befohlen, eine magische Blüte im Herzen des Waldes zu finden. Sie könnte die Lösung für viele Probleme seines Landes sein. Der Haken: Nur eine gefangene Hexe aus den Kerkern des Königs kennt den Weg. Und ausgerechnet Mera soll sie durch den Wald bringen. Sie stimmt zu, doch umso tiefer sich der Suchtrupp auf der gefährliche Reise in den Arbor begibt, desto mehr kommen ihr Zweifel - warum hält der König eine lebende Hexe ohne Erinnerung gefangen? Warum bedient er sich des Bösen, um Gutes zu erreichen? Und welche Pläne verfolgt der Prinz? Schon bald muss Mera feststellen, dass nichts so ist, wie sie geglaubt hat. Denn im Arbor gelten eigene Regeln. Die Grenzen zwischen schwarz und weiß, Freund und Feind verschwimmen- Und Mera kann niemandem mehr trauen.
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