Handlingen er satt i et nordisk, middelalder-inspirert univers med en sterk inspirasjon fra den nordiske mytologien. Jeg har latt meg inspirere av to skapninger her fra, bedre kjent som Nøkken og Fossegrimen.
Nøkken, som jeg også har gitt navn som Myrk, eller 'Den hvite hesten', oppstår her som fortellingens mørkere side. Han er en frister, som lokker forvillede sjeler med seg i drukningsdøden.
Den andre mytologiske skapningen, som kan gjenkjennes som Fossegrimen, har jeg kalt for Fløytespilleren, eller Pan. Jeg har tatt meg noen friheter med å skape hans bakgrunn og begrunnelse for å sitte i elveleiet og spille vakker musikk, som også kan vise seg å være dødelig for dem som følger etter tonene.
Hovedpersonen i denne fortellingen er gårdskvinnen, Ingrid. Hun er ung da hun ser Den hvite hesten for første gang, og musikken som florere igjennom skogen klarer hun ikke å glemme.
I skyggen av dette blir Ingrid og søsteren sendt fra gården. Hun vokser opp på Torsgård, hvor søsteren gifter seg. Livet er tøft, uår og sykdommer røver med seg stort og smått, men for Ingrid oppstår de virkelige problemene først når hun får et ansikt på denne Fløytespilleren. Hvert øyeblikk med det umenneskelige er et nytt steg i dypet.
Reiji er en halvblod.
Mor er dronning av vann folket.
Far er konge av ett av Drage folket.
Reiji er en av mange barn med halvblod i seg, som blir til med mening av fred oppholdelse, mellom de mange forskjellige artene, over hele deres verden.
Oppvokst med sin mor. Reiser Reiji, 15 år med båt til en skole.
Eller så det er det han tror. En kover opp historie, leder ham på vei til sitt nye hjem i Flyden. Sin fars konge dømme.
Hva vill skje. Vill han fortsatt bli mobbet og sett ned på, fordi han er en halvblod uten venner. Eller vill ting snu seg for noe bedre for Reiji.