Partir. Loin. Longtemps. N'est-ce pas lâche d'abandonner ainsi ses amis, sa famille ? Elyne ne veut pas quitter la Terre, mais le temps presse : son Aura, ainsi que celle de Théo, se meurent. L'unique moyen pour l'empêcher de dépérir est d'aller trouver un mystérieux individu dans le dangereux territoire des Brumes, car lui seul connaît quelle magie employer pour les sauver. Saura-t-elle surmonter les dangers de ce lieu de non-droit ? Arrivera-t-elle à temps ?