La travesía a Gefroren

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WpMetadataNoticeDernière publication lun., juil. 29, 2019
"No hay un costo muy alto" Después de varios siglos desde la "paz eterna", los descendientes en un mundo donde la magia que desató caos fue erradicada recaen en los primeigenios errores, un antiguo mal es desatado cargando con muerte y pezar, una maldición que consume las mentes de los seres vivos y les vuelve entes errantes, sin emociones y sin razón. Demian Greeds, un joven y reconocido marinero retirado se encuentra en pesadillas con una entidad que le señala un camino, un día en una taberna, una chica con capas runicas, a la cual nunca había visto le reconoce...
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Una clase de estudiantes de 16 años, son transportados a un mundo de magia y fantasía debido a un hechizo de magia de invocación. Para regresar a su mundo, deben salvar este mundo mágico y superar las 7 mazmorras antiguas y recuperar las 7 magias antiguas. Cuando reúnan las 7 magias antiguas podrán regresara a su mundo ¿Serán capaces de sobrevivir en este peligroso mundo de magia y fantasía?

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