Sorcière

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WpMetadataReadComplete Sat, Oct 31, 2020
Le Jeu des Loups Garous commence. Selma est Sorcière. À l'aube de la partie, dans le village de Thiercelieux, elle devra choisir entre tuer ou être tuée...
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#16
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Après plusieurs jours de harcèlement, Faustine est enlevée par des loups-garous. Elle doit survivre dans leur monde hostile pour espérer rentrer un jour chez elle, vivante. *** Des SMS pour le moins perturbants, un détraqué anonyme qui se rapproche sans cesse... Faustine a peur, mais sans doute pas assez... jusqu'à cette nuit terrible où elle est enlevée. Aux mains de ses ravisseurs, elle est entraînée dans un monde parallèle où les êtres humains, faibles et asservis, sont voués à une existence de misère et de mort. De ce côté-ci du monde, la sélection est permanente et il faut s'adapter... ou mourir. Cette règle n'a jamais été plus vraie qu'en ces temps troublés, car au Royaume de la sauvagerie le chaos se lève de nouveau. Les Serments oubliés rejaillissent et les Maléfices d'antan s'agitent... la mort est en marche. La fin est proche. L'important n'est pas de savoir si l'on peut survivre, mais plutôt à quel prix. TW : Cette histoire comporte plusieurs descriptions sanglantes et violentes.

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