Bestias de la Edad Oscura: Pandemónium
32 parts Ongoing Reinos e imperios humanos han batallado entre sí desde el inicio de los tiempos, para prevalecer como la más grande de las civilizaciones. Sin embargo, la repentina aparición de una colosal y extraordinaria raza de criaturas ha hecho que los soberanos de todo el mundo centren sus fuerzas bélicas en su propia supervivencia y no en la expansión de su supremacía.
Esta novela fusiona conceptos históricos (como la cultura celta y su religión) con ideas del ámbito fantástico de las que resaltan la magia de sangre, los Dádivas y Demogorgones. De esta forma, seremos capaces de dilucidar enfrentamientos entre sociedades que en la historia humana jamás llegaron cruzarse en sus épocas de apogeo o decadencia, y algunas otras las cuales son el resultado de una combinación de culturas.
Celtas y cristianos se mantienen enzarzados en una guerra de la que nunca se ha anunciado abiertamente su final; centésima iteración de un ciclo interminable de odio tan antiguo que no se puede aseverar con certeza quién lanzó la primera piedra y a quién le corresponde la verdad.
El cristianismo es la religión absoluta en una nación próspera que responde al
nombre de Dranova, donde la gloria de la inmensa mayoría de las especies que
consideramos fantásticas ha tocado a su fin a manos de una carnicería titánica
conocida como la Gran Mortandad. Culpa de los ideales divinos y hegemonía que los
fanáticos han creído poseer desde su consumación como obradores de una deidad.
Y entre fanáticos, se hallan también, los celtas, juntos como un pueblo al borde de
la extinción, al que se le ha instruido durante siglos en el rencor, las penurias y una
ambición que sueña con recuperar sus tierras ancestrales y su gloria de antaño.
Una batalla a tres bandas, por la supervivencia, el poder e ideales entre fanáticos, incrédulos y criaturas quiméricas forma parte del eje central de esta trama que gira en torno a Reyes, Caballeros, Brujos, Hechiceros, Bestias y creencias.