Game Over (Guion conematográfico)

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WpMetadataReadConcluída qui, jun 18, 20202h 2m
En un futuro no muy lejano, los videojuegos no será sólo entretenimiento sino que será la forma de dominar al mundo, la sociedad está dividida entre jugadores y personajes de juegos y ellos, al mismo tiempo en Protagonistas, Antagonistas, Secundarios y Figurantes pero, básicamente, tanto Jugadores como Personajes de los Juegos están controlados por la gran empresa Juegos S.A. dueña de Ciudad del Juego y todo lo que existe. Jorge Mercader, un Agente Secreto de nivel cuatro del Juego de Espionaje y Clara Alamán, una Lancera de nivel tres del Juego del Medievo, lucharán para que esto cambie, para que a todos se les considere personas y no sólo entretenimiento y para detener el control de Juegos S.A. Todo esto será retransmitido en directo por televisión ya que, para Juegos S.A., cuanta mayor audiencia y mayor participación del público, más ingresos tendrán.
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Cuando uno quiere cumplir un sueño lucha para conseguirlo. Y es aquel el momento en el que sucede, cuando menos te lo imaginas y de la forma más rara del mundo. Para América, Micaela, Isabela y Paula las cosas no fueron diferentes. Eran amigas cercanas, imaginativas y brillantes que amaban las historias contadas en las novelas de aventura, romance y ficción, y querían que sus vidas fueran como las de los libros. Compartiendo el mismo sueño de visitar al pasado, todas se ven arrastradas a realizar un viaje inesperado que podría cambiar sus vidas para siempre. Están solas, pero son fuertes e inteligentes. ¿Sobrevivirán? ¿Aprenderán que LOS SUEÑOS NO SIEMPRE SE CUMPLEN A LA PERFECCIÓN? A los diecisiete años, les pasarán cosas increíbles a las protagonistas, simples estudiantes, que se ven involucradas en una situación que no pueden entender. Se someterán, y mostrarán al mundo de lo que son capaces los adolescentes.

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