Game Over (Guion conematográfico)

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WpMetadataReadComplete Thu, Jun 18, 20202h 2m
En un futuro no muy lejano, los videojuegos no será sólo entretenimiento sino que será la forma de dominar al mundo, la sociedad está dividida entre jugadores y personajes de juegos y ellos, al mismo tiempo en Protagonistas, Antagonistas, Secundarios y Figurantes pero, básicamente, tanto Jugadores como Personajes de los Juegos están controlados por la gran empresa Juegos S.A. dueña de Ciudad del Juego y todo lo que existe. Jorge Mercader, un Agente Secreto de nivel cuatro del Juego de Espionaje y Clara Alamán, una Lancera de nivel tres del Juego del Medievo, lucharán para que esto cambie, para que a todos se les considere personas y no sólo entretenimiento y para detener el control de Juegos S.A. Todo esto será retransmitido en directo por televisión ya que, para Juegos S.A., cuanta mayor audiencia y mayor participación del público, más ingresos tendrán.
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Las cosas en este mundo como las conocemos cambiaron radicalmente. La ciudades se convirtieron en bosques, las fábricas en castillos, los parques en valles, los lagos en mares, las colinas en montañas, las aves en dragones, los peces en leviatanes, algunos humanos se han convertido en seres fantásticos como elfos u orcos y ningún animal esta domesticado. El aire huele a naturaleza, pues ya no hay rastro de civilización humana del siglo veintiuno. Ahora, imagina que despiertas en medio del bosque, sin saber tu nombre ni donde éstas. Bueno, esa es la situación de nuestra protagonista quien tiene que empezar su vida otra vez, sin amigos, sin memoria y con una espada en sus manos. Como es un nuevo mundo, ella tendrá que explorarlo y descubrir las cosas fantásticas que la esperan, como descubrir que su mejor amigo es nigromante.

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