Game Over (Guion conematográfico)

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WpMetadataReadComplete Thu, Jun 18, 20202h 2m
En un futuro no muy lejano, los videojuegos no será sólo entretenimiento sino que será la forma de dominar al mundo, la sociedad está dividida entre jugadores y personajes de juegos y ellos, al mismo tiempo en Protagonistas, Antagonistas, Secundarios y Figurantes pero, básicamente, tanto Jugadores como Personajes de los Juegos están controlados por la gran empresa Juegos S.A. dueña de Ciudad del Juego y todo lo que existe. Jorge Mercader, un Agente Secreto de nivel cuatro del Juego de Espionaje y Clara Alamán, una Lancera de nivel tres del Juego del Medievo, lucharán para que esto cambie, para que a todos se les considere personas y no sólo entretenimiento y para detener el control de Juegos S.A. Todo esto será retransmitido en directo por televisión ya que, para Juegos S.A., cuanta mayor audiencia y mayor participación del público, más ingresos tendrán.
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Chris Tomanek es un chico con poderes psiquicos, luego de cumplir los 18 años de edad acude a Mounstone, la academia psiquica en donde conoce buenos amigos aunque tambien enemigos. Durante su estancia en la academia aprende a controlar su poder mediante el ataque y defensa psiquica, aunque pasan cosas inusuales, hay un nuevo enemigo acechando la academia. Forma un equipo permanente de 3 personas para hacer ascender de rango, en donde conocerá los secretos para cumplir su destino. Notas del autor: Esta novela la empecé a escribir hace 8 años pero apenas es que me motive a terminar los ultimos capitulos del primero de 3 libros. Esta influenciada mas que todo en Harry Potter, y algunas situaciones de Naruto o Star Wars. (Si, ya se que son 3 cosas distintas pero me ayudo a crear este mundo)

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