En algún lugar del mundo, cayó un ser poderoso que por primera vez experimentaba el terror de enfrentar a algo que había acabado con algunos de sus semejantes: su propio poder. En su intento de escape, se había agotado y sus fuerzas estaban completamente cegadas por el miedo. Desesperado, hace un movimiento que cambia para siempre una ley natural muy importante del mundo, y las consecuencias de ello se verán en los años siguientes. Un ávido vikingo, un forajido desértico y un capitán pirata van a comenzar un viaje juntos a consecuencia del nuevo funcionamiento de la realidad. Cada uno de ellos posee un tesoro robado, y eso los convierte en portadores de lo que llaman "maldición". Cada uno tiene también sus propios intereses, pero debe cumplirlos antes que alguno de sus compañeros de viaje se adelante. Los tres guerreros vagarán buscando una forma de lidiar con la maldición de sus tesoros, bajo una ambientación de rivales eternos.
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