Après avoir trouvé une vieille console de jeu vidéo dans le sous-sol de leur lycée, quatre adolescents, dont Anastasia Orlov, sont mystérieusement transportés dans le monde sauvage de Jumanji, pris au piège dans les corps de leurs avatars. Ils rencontrent Alex Vreek, un jeune homme piégé dans le jeu depuis vingt ans. Ensemble, ils découvrent que dans Jumanji, ce n'est pas le joueur qui contrôle le jeu, mais l'inverse. Chaque erreur peut leur coûter la vie. Pour retourner dans le monde réel, ils devront surmonter des épreuves mortelles, résoudre des énigmes complexes et triompher de l'ultime aventure. Sinon, ils resteront à jamais prisonniers de Jumanji.